,提高55%的仇恨值获取。
5级天赋技能:撕咬,利用利齿撕咬敌人,造成150%的物理伤害,此技能造成双倍的仇恨值。(技能施放需要1/2的普攻时间,消耗30点体力,冷却时间10秒)
10级天赋特性:提高40%的仇恨值获取。
15级天赋技能:横扫,使用利爪扫击前方的最多5个敌人,造成100%的物理伤害。(技能施放需要1/2的普通攻击时间,消耗30点体力值,冷却时间10秒。)
血量:1320
攻击力:51-71
仇恨值加成:95%
伤害减免:20%
......
“是时候了!”姜蓝掏出那块木板,看了一眼,准备远渡重洋,试着去寻找那也许存在的‘宝藏’。
“哎?海边竟然有艘船?”
姜蓝本打算游过去,但在海边意外的看到了一艘破烂的小船。
或许称之为船有点不合适,因为它只是几块破烂的木板拼成的‘木盆’,盆中似乎还有几个被麻布塞住的窟窿。
好在这窟窿不大,就算漏水也有足够的时间清理积水。
“这难道就是哥达远渡重洋的交通工具吗?”真不知道他凭借何等的运气才没有盆毁人亡!
姜蓝试着驾驶这艘看起来即将解体的‘木盆’,没想到真的可以航行,虽然速度不快,但好歹比姜蓝游泳的速度快多了!
拿出木板,姜蓝看准了一个大概的方向后,开始了他的第二次海上冒险!
......
就在姜蓝奋力操作着‘木盆’,化身木盆盆长,驶向未知的海域时,15级副本‘死亡墓地’的入口处已经聚集了不少玩家了。
他们中除了一部分散人之外,剩下的都是世界各大俱乐部和公会的成员。
有人的地方就有江湖,何况一堆职业选手聚集在一起!
作为职业选手,绝大多数人都对自己的技术十分自信,不管是pve还是pvp,即使他们大多数走的是pve流派。
同阵营玩家,除了恶意pk外,也有一种比较温和的切磋方式,那就是插旗。
经过双方玩家同意后,两者就能‘合法’的进行pk了,在此期间双方不会受到任何同阵营玩家的治疗以及增益效果,直至战斗分出胜负。
只要双方有玩家的血量降低到1滴血,则自动判负,输的一方不会死亡,在剩下1滴血的时候会自动单膝跪地投降,然后结束战斗。
这种方式十分简单粗暴,输赢一目了然!
当然,如果输了,会有些丢人!
朋友间如果这么玩的话,就算输了,跪就跪了,没什么关系。
陌生人之间pk