们只能希望帧数不要太高。”丁晴非常担忧。
“沉浸式3d图像每一帧的图像数据本身就非常庞大,差不多一帧就是1gb数据,从发现盒子到现在,通过电磁波接受到的总数据量16tb左右,再除去一些系统数据和其他结构信息。”
“真正用来存储图像数据的总量,不过12tb。”丁晴快速计算道。
“一张图片1gb,12tb,最多只有1200张图片,1200张图片中,其中还可能有不少遗失和错误数据的。”
“真正能够使用的会更少,如果外星生物录制的刷新率是60帧每秒,那我们可能就只有不到20秒的信息。”
20秒!
这还只是60帧每秒的情况,如果更高,毫无疑问,这个时间会更少。
“希望能发掘点有用的信息吧。”