有cs的。
获胜者奖励从10万韩元到50万韩元不等,不少网吧之间还有联赛。
岳中华看到最大的一个叫“百胜之战”的星际争霸大赛,冠军奖励1000万韩元,由100家网吧联合举办。
1000万韩元差不多等于3万华币,等于韩国人中层阶级一年的收入,这个奖励金额已经非常可观。
奖励很诱人,所以网吧里生意非常好,几乎家家爆满,上网的百分之九十都是年轻人,其中有一半都在玩星际争霸。
玩游戏还能赚钱,对与年轻人来说,吸引力不可谓不大,因此他们愿意投入更多的时间在游戏上,锻炼自己的技术。
对于网吧来说也不亏,反而更赚钱,羊毛出在羊身上,上网时长和上网人数暴增,上网费赚的就多,此外还有吃食,饮料方面的收入。
经过一天的考察,岳中华已经心里有数,知道自己该怎么做了。
当晚便给酷玩娱乐ceo蔡宇青致电。
“宇青叔,尽快开发出酷玩游戏对战平台系统。这个平台的作用就是为玩家基于互联网的多人联机游戏服务,让整个网络上的玩家可以自由匹配对战。”
“同时为星际争霸红色警戒cs这三款游戏建立天梯积分系统。”
“积分榜分为个人积分,和团队积分,星际和红警除了个人天梯,还有2vs2对战天梯。”
“cs分个人死亡竞技天梯和5人团队爆破天梯。”
“爆破模式为五局三胜制,每局5回合,每回合200秒。”
“死亡竞技每局10分钟,死亡立即复活,单位时间内杀敌数量最多的一方获胜。”
“这只是大概的思路,你先安排技术人员开发,具体细节等我回去再说。”
岳中华叽里呱啦说了一大堆,蔡宇青都没机会插话。
等他这边说完,蔡宇青才一脸懵逼的问道“你搞这一出儿的意义何在啊”
“当然是为了举办电子游戏竞技大赛啦。”
“游戏比赛有什么用”
“一时跟你也说不清楚,总之用处很大,说不定以后会成为全运会的比赛项目。别问那么多,按我的要求做就是。”
“这好吧,你发一份传真或者邮件过来,说的太多我没记住。对了,这个对战平台要收钱不”
岳中华一时没反应过来“收什么钱”
蔡宇青理所当然道“当然是玩家充值了,总不会免费给他们使用这个平台吧你难道不是这么想的”
他本能的觉得岳中华开发这玩意又是为了赚钱,因为这小鬼以前每出一个注意都坑了玩家不少钱。
就像征途,玩家一边骂游戏策划,一边肉疼的花钱买道具,至于那些抗议说罢玩的,也没见谁真的不玩。