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这个系列剧集的打造,说白了就是他自己也怂,想先积攒点经验。
一个是为了提前找找东方神话人物和场景的设计风格,另一个就是进一步锻炼刚刚扩大规模的制作团队。
尤其是后面要重点发展的3d技术,工作室现在的实力还很薄弱,新扩张的团队也需要一定的时间磨合。
那些文字中天花乱坠的描述如何通过画面表现?各种模型和渲染怎么才能做的又快又好?战斗场面怎么样设计才能给人一种强烈的打击感?各种人物故事怎么搭建才能方便以后进行串联?
这些都要慢慢摸索,有了一个基本的概念之后,才能往后面推动。
反正规划已经做好放在那里,也不会长腿跑了。
等那么多有特色的人物、武器、法宝,都有了成熟的设计风格,再将人们耳熟能详的故事进行适当修改,搭配已经操练好的制作团队,能从东方神话故事这座宝藏里挖出多少宝贝……
那画面太美,李显都不敢多想。
毕竟擦口水还挺费纸。