心的想将心里的故事呈现出来,我也是这样做的,可是最后我还是失败了,这又是什么道理。
这里也是我今天主要想跟大家分享的一个观点,做到什么程度,才能让一部作品尽可能完美。”
用几句话引出这次讲座的主题,李显随手打开了背后的屏幕,开始播放一段他让人连夜剪好的视频。
这段视频本来是为公司内部员工技能培训录制的,基本都是各个岗位上水平最高的那一小撮人上手操作,改一改之后,作为辅助的讲解展示视频同样好用。
台下有经验丰富的同行,看着视频中那一个个软件用的6到飞起的拍摄对象,纷纷惭愧的低下脑袋,看着自己毫无区别的双手,开始怀疑人生。
大家用的真的是同一个软件吗?为什么自己用的时候,就像夹住屎一样,完全找不到这种行云流水的感觉。
在这种怀疑人生的目光中,李显继续讲述道:“动画这个艺术形式,跟电影很像,都是随着科技的不断发展,表达的方式和手段逐渐变的多样化,我们现在可以凭借技术做出很多年前想都不敢想的效果。
但是有一个问题不知道大家考虑过了没有,这些技术手段的进步,最终目的是什么?只是为了做出更精彩更酷炫的画面效果吗?
中学课本大家都学过一篇古文,里面有句话是,吾生有崖,而知无崖,以有崖求无崖,殆哉矣。
我觉得这里代换一下概念也是可以的,任何技术上和技巧上的手段也是有极限的,而人的想法是没有极限的,总有我们现有的技术手段无法实现的想法。
所以完美是不存在的,我们只能追求尽可能的完美。
但怎么样才算做到了尽可能完美?”
听着台上李显一个接一个的抛出问题,台下那些学生率先陷入思考之中,反而那些一开始陷入自闭状态的从业者听的有些兴趣缺缺。
这个道理谁还不懂怎么滴,用得着在这里再重复一遍,能不能有点干货。
好在这样的情况没有持续多久,随着屏幕上的画面切换,很多人梦寐以求的干货案例终于出现了。
考虑到这个展会的性质,以及台下众人的接受程度,李显没有拿那些需要大量人手配合才能完成的项目出来举例子,而是将他的成名作《调音师》,作为今天的主要案例分享了出来。
一部个人作品,是怎么从想法阶段慢慢变成现实的,其中又遇到了那些问题,解决方案是什么。
这种从头到尾都是他一个人动手的案例,应该更适合台下的人听。
“这部作品我想很多人都知道,作为我的第一部个人作品,我觉得很适合跟大家聊一聊。”
李显话音刚落,台下就响起一阵激烈的掌声,相比较之前那些话,还是这样的简单直接的东西更能让人激动。
即使这部短片早已经被