第4章卡组设计

作者:爱跑步 加入书签推荐本书

“用体力或精神力替代卡能……看来我记得没错。”林慎沉思起来。

卡能,顾名思义,使用卡牌所需的能量,由卡牌师通过自身的修炼获得。卡牌等级越高,消耗的卡能也越多。

用体力或精神力替代卡能,这功能看起来还不错,提升了卡牌师的续航能力。但是战斗同样会消耗大量体力,尤其是使用体术卡时。而高度紧张的状态或者脑力劳动也会消耗精神力。

因此,使用这张卡牌,虽能带来短时间内的集中输出,但若是持久战,就无异于拆东墙补西墙。

偏偏1.0版本峦月星的剧情主线是侵略战争。大规模战争十分考验卡牌师的持续作战能力。体力、精神力和卡能一样重要,这张卡牌就显得鸡肋了起来。

“可惜了,当时还年轻,不懂得骚操作,不晓得这张牌的好。”林慎惋惜地叹了口气,退出了[卡能替代状态]的详情页面。单独使用这张卡的确没太大作用,但是可以用来合卡组呀!

卡组就是不同卡牌的组合,精妙的卡组可以发挥出1+1>2的效果来,所以在游戏中后期卡组的使用频率远超单卡。《星际卡牌师》游戏对玩家设计卡组的行为也会给予经验奖励。

“当时玩家们都是新手,很少有人意识到,[卡能替代状态]和峦月阵营的基石天赋卡是绝配!”

《星际卡牌师》的玩家们在游戏开始时,可以选择不同星球、不同国家作为自己的初始阵营。不同的初始阵营会给玩家赠送不同的基石天赋卡。

基石天赋卡十分重要,会影响玩家未来的战斗流派的选择、知识树的进阶路径,同时它也有着升级到6星黑卡的潜力,是罕见的前期可获得的高潜力单卡。

峦月阵营的基石天赋卡就是[顽强战士]。

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[顽强战士]--1星白色,天赋卡,(能量)

效果:每损失1点血量,恢复1点体力

消耗:无

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第一次进游戏的时候,林慎啥也不懂,就选择了随机阵营,随机到了峦月星。

后来他才发现,峦月这个阵营实在一般,除了法术卡和体术卡的水平还凑合,其他方面都比较落后。[顽强战士]也只是个中规中矩的天赋。

[顽强战士]适合走战士流派的玩家,因为体术卡的使用也消耗体力,对战士来说体力的续航十分重要。

但是林慎是有理想、有道德、有文化、有纪律的四有青年,对这种拳打脚踢的粗鲁风格和低级趣味不感兴趣。于是游戏中期林慎就走上了“枪械附魔流”这一流派,战斗力突飞猛进,渐渐的偏离了[顽强战士]适合的发展方向。

这其实是一种损失,但是林慎并非职业玩家,打得爽就行了,不会追求每一张天赋卡的最大化利用。

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