第五百二十三章 聊天频道和交易系统

作者:游梦大虾 加入书签推荐本书

> 感情是因为对方携带的木棍是石块没有挂交易行的价值,毕竟能够买武器的肯定是准备外出探险的领主。

而既然可以外出了,那随手捡一些木棍和石块也不是难事,除非是被敌人围在了领地之中,但是即使被围在领地里面,他们也会选择其他武器。

郭文彬一边吐槽,一边大致浏览了一下交易界面挂出来的东西价格,果然就如他所想的,现在挂出来的商品价格对比于系统给出的指导价普遍偏高。

就拿基础材料来说,最便宜的是木材,系统指导价是一点能量一单位。

但是现在挂在交易行的,却普遍都是一单位三五个能量点。

不过却没有人一个单位一个单位的卖,最少都是商品总价刚好十个能量点或者十的整数能量点才挂上去售卖,这显然是因为系统收手续费的规则问题。

毕竟要是总价少于十点,那系统还是收走一点当手续费,这对于卖家来说是不划算的,所以这些人也很精明。

如果说基础材料的价格还不算离谱,那么食物却更加夸张了。

他看现在商品界面上挂在最前面的是一家卖竹鼠的,对方竹鼠都是打包三只十能量点出售,但是实际上系统的指导价是多少呢,是一百只竹鼠一能量点。

卖家特别在界面展示上有描述,他的竹鼠一只大概是在三斤多一点,当然,是连毛带血算的,三只加起来差不多刚好十斤。

而按照系统的评估,显然是按照产肉率来算,一百只竹鼠产肉率大概在两百斤,也就是一百公斤的样子。

那么按照争霸赛实际的物价来算,一百公斤肉食价值一能量点,这么算起来的话,其实肉食是比基础材料还有便宜的东西。

对此郭文彬倒是比较认可,看看他刚才击杀的灰狼就知道,这里的灰狼只是普通生物,体型都已经堪比他印象中的老虎了,一头体重绝对达到了两百公斤。

很显然,争霸赛除了各个领主争霸以外,众人领地四周最不缺的就是野兽了,只要有胆子出去探险,食物应该是不会缺乏的。

但是事实却还是有点差异的,从聊天记录就可以看出来,敢于马上出去冒险的领主毕竟还是少数,大多数人现在都还是选择窝在领地里面,在聊天频道进行吹水。

郭文彬先是看了一眼武器,发现全部都是垃圾货色,但是价格却超出了指导价几百几千倍。

比如一把生锈的铁剑,在系统的指导价上面,一万把才价值一点能量,但是现在却被人堂而皇之地挂上了十个能量点的高价。

指导价一百套并且每把配一百根箭矢才一能量点的弓箭,现在在交易界面却挂出了单件一百能量点的高价,而且箭矢还需要单独购买,一点能量点才能买一根,十根起卖。

之所以会出现这种现象,显然是大家都清楚,现在属于领地的发展初期,那些随机到兵营很差的

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