并可以给友军增强潜力,临时提升友军力量、体质、敏捷一阶】
【效果4:开启后,可散发出sss级的净化光爆,可破除控制、克制幽魂系敌人有加强效果】
【效果5:可将光芒凝聚成铠甲与武器,全力施展时可凝成‘光之壁垒’守护友军】
【效果6:受到光属性攻击时,免疫61%的伤害】
【消耗:体力】
【备注:你的身体已经初步接纳光之规则的改造,能够运用光之规则的部分权柄】
【属性提升:精神+1、感知+1、体质+1、力量+1、敏捷+1】
(下次提升,吸收光芒能量100%,精神、感知、体质、力量、敏捷达到srr)
······
几个和‘光’挂钩的技能都成本能了。
至于‘光化’和‘踏光’这两个权柄,和自己依靠装备达到的效果差不多,只不过是增强型的。
唔,不过到了现阶段,【怨魂栖息之肩】和【光影之靴】确实跟不上其他装备了。
有机会的话把护肩里的三个魂体转移出来,换个其他属性的护肩,增强自身的容错率。
至于【光影之靴】,可以拿去卖个好价钱,或者换一双特殊属性的鞋子。
思索中,洛奇看了眼人物属性。
看到五项属性都是‘ssr+’后,顿时忍不住咧了咧嘴。
【宙光呼吸法】虽然提升条件苛刻,但收益也是巨大的。
除了提升对光之规则的掌握外,每次升级都会提升五项属性。
单凭这点,洛奇就觉得之前为了吸收光能量而花费的兑换点就非常值。
毕竟属性点无法交易,越到后期,属性点的价值就越高。
像自己这种五种属性都突破了种族界限的,升级一次,就相当于省了25个属性点。
而25个属性点是什么概念,要副本评价达到‘ssr+’,才能拿到这个数量的属性点。
就算是洛奇自己,也没有把握说每次都能拿到高评分。
比如之前的‘元素岛’,他就只拿到了‘b’。
欣赏了好片刻个人属性,洛奇才将视线挪向技能。
五项属性达到ssr+,带来的不仅仅是身体素质的增强,同时也意味着他能够进一步提升其他技能。
最优先提升的,依旧是【侦查】和【潜行】。
【是/否支付5任意技能点、10技能点、12000兑换点,提升侦查(宗师)?】
【是】
【侦查(宗师)→侦查(神级)】
【侦查(神级)】(满级)
【属性相关:精神、感知、体质】
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