第102章 《三国X志FC》分享

作者:右边人 加入书签推荐本书

画面什么的还是实现了比较明显地进步的。”

“只是画面进步的话,我对这个游戏只能是无话可说了!”

“哟,看样子赵英学弟是等不及了要出来给一个差评啊!”

“当然要给差评了,毕竟这个游戏的游戏性是真的低啊,时间稍微花的长一点,这个游戏就变得无比枯燥了。”

“怎么说呢,可以具体吗?”

“具体就是,这玩意儿没有可以挖掘的空间啊!你想,这里面最重要的东西就是角色吧,比如说诸葛x亮、司马x懿这样的究极将领是在固定的年份在一些城池出现吧,只要我们掐好时间点,去把这些城池占住,然后以智将的谋略,以一敌百都不在话下,不是吗?”

“学弟这说法让我想起来一件事,这个游戏的平衡性确实有一点问题,因为智将太厉害了,尤其是先天智力在91以上,那爆炎的伤害是真的高,分分钟轰死你,哈哈哈!”

“我真的觉得爆炎是个bug,再牛逼的角色,都能给你两回合轰死了……”

“应该,吕x布应该轰不死吧!”

“他毕竟是这个游戏里唯一一个满武力值与体力值的角色啊,轰不死也正常啊!”

“除了这个呢?”

“游戏内部的设置也非常蠢啊,一次战役快也要个十来分钟吧,这未免也太费事了!”

“你也知道这是快咯,实际上绝大多数时候都是要花费二十分钟到半个多小时的时间的。”

“是啊,所以说这东西让人很无语啊,不知道这到底是在搞什么东西。”

“毕竟电脑都是很蠢的,它们的行为逻辑不就是攒兵力和将领,等时间差不多了,就一大波人冲出来打架,一次就要面对七八个,乃至是十多个敌人的冲击,战斗进程怎么可能不慢。”

“这大概就是为什么稍微到后期一点的时候,我就特别反感电脑那边来主动打我,因为这样是真的浪费时间啊。”

“最恶心的还是我们兵力不足的情况吧,如果不能正面迎击的话,我们就只能拖到战役结束,那时间才是真的长。”

“话说,三国x志3fc里面对这一点进行了改进吧,三国志x霸王的大陆fc里面一场战役的持续时间是三十天,而在三国x志3fc里面,时间就被调整成了12天吧,好像。这样一来,不管是进攻节奏,还是防守节奏,都快了很多。”

“呵呵,算啦吧,学姐,虽然3里面确实将这个东西改进了,但它引入了更加脑瘫的机制,没有发现吗?”

“更加脑瘫的机制?这是什么?”

“就是主将城池的设定啊!站在主将城池的角色都拥有两倍的行动力吧,一般而言,一个武力值在九十以上武将满兵力占据主将城池,这座城池就不可能被攻略下来,毕竟这个双倍行动力实在是太bug啦!对了,不可以直接对

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