之间的信息交互会变得非常强烈,而这一情况会带来的就是攀比,玩家之间的疯狂攀比与竞争,只有当你超越其他人,将其他玩家踩在脚底下,你才会在这游戏中产生成就感,但要是你一直被其他人欺负,在游戏中十分艰难地生存着,我觉得你对这个游戏的热情绝对不可能太高才对。”
“有点道理。”
“云梦学姐,继续吧,还有关于单机游戏的,没说完吧。”
“嗯。单机游戏除了本身供给玩家体验的东西外,并不存在其他杂质,这也意味玩家除了在游戏本身寻找乐趣之外,就找到不其他东西,于是单机游戏的g点就变得很简单,把等级升的很高,攒了很多钱,或者打败了某个非常厉害的boss,这都会让他们产生成就感,这就是为什么单机游戏的玩家愿意去枯燥的刷等级。”
“我觉得不止是这样哦,学姐。对于一个单机游戏的体验过程来说,刷等级,成长上的成就感的积累是绝对必要的,如果没有了这一环节,这个游戏玩起来就会非常枯燥,至少我是这样认为的。”
“ok,今天就到这里,解散。”
“本章节由实习即将结束,不知道能否转正的右边人赞助发布。”
“不可能。”