……”
白夜这次不用娃娃机了,改用老虎机!
三个图案相同才能中奖,这个概率要小的多!
游戏币一精能石一个,当然,要是摇空的话训练家们肯定也会心疼,所以白夜稍微改了一下机制。要是没有摇到三个一样的,有两个一样的,那就会掉出一张兑换券。依据精灵的珍惜程度不同,你需要集齐兑换券的数目也不同。
比如吼爆弹只要十个碎片就行,而作为终极大奖的颤弦蝾螈却需要五十个!并且还不容易摇到!
当然,要是脸黑摇到三个不一样的那就爱莫能助了!
这些老虎机白夜也是调试过的,大概率会出两个“垃圾”图案,颤栗蝾螈的出现率很低,两个在一起都少见,更别说三个了!
抽奖化,碎片化,虽然看起来好像挣的不多,不如一次性卖精灵来钱快,但这种温水煮青蛙的方式可以形成一条完整的产业链,源源不断的为他带来财富!
第一天抽奖,自然也是要有人中大奖才能激起其他人的欲望。就和买彩票一样,当某地区有人荣获大奖之后,那个地区接下来的一段时间彩票的销售量会暴增一截。
这就是“榜样的力量”!
“开!”
“唉~是吼爆弹!”
“别灰心,总比兑换券好!”
“来!再开一个!”
“唉~怎么是美丽花的兑换券!”
“不信了!我一定能摇到颤弦蝾螈的!开!”
“颤弦蝾螈,颤弦蝾螈,给我颤弦蝾螈!”
“有了!哎!两个了!……唉~可惜了!就差一个!”
好好的音乐节变成了抽奖大会现场全是老虎机咔嚓咔嚓的抽奖声。
抽奖币都快卖疯了。当然,期间不少人都中了精灵,比起他们花的精能石来说,也算是赚了。这就激发了很多人抽奖的欲望。
比如这一位,三五个币下去,抽了一只伊布出来!
那可是价值一千精能石的精灵啊!千倍的利润!
很多得到消息的训练家不由有些后悔,早知道应该去看看的!比起娃娃机,这个老虎机听起来根更靠谱一些!
娃娃机抓空的概率很大,而这个老虎机只要不是非酋在世,最起码还有兑换券保底不是!
大不了花钱买点兑换券凑齐了,也能换只精灵不是!
“兄弟,你这颤弦蝾螈的劵卖不卖!”
“不卖!”
“呃~那你买吗?”
“………多少钱?”
训练家们也发现了“捷径”。
靠自己摇很难凑齐兑换券,拿颤弦蝾螈来说,要五十个兑换券!就算你洪福齐天次次能摇到,那也要五十次,真实的次数恐怕要