这一块也不小,一年下来二三十亿流水,并不会比当下的网络游戏行业市场总额本身低多少。
但是,需要充值的可不仅仅只是游戏,游戏之外,手机话费,qq币,都是需要充值的。
这什么概念?
远的不说,就说移动,上一年度总营收1586亿,其中1400亿以上是话费充值收入。
这样一来,整个市场规模,纵然没有3000亿,2500亿绝对有。
2500亿,只要能吃下十分之一,就是250亿。
这250亿,作为分销商,薅个百分之五,十多个亿了。
可是,如果可以吃掉五分之一,甚至更多,为什么只吃十分之一呢?
而且,这个市场的规模和扩张速度,是远超网络游戏行业的。
换句话说,这个构想,起步于星火和网络游戏市场,但真正的蓝海,是移动通讯市场。