髅来回厮杀着,这些骷髅全部穿着满身金黄色的铠甲,手里拿着青铜纹泽的长剑,体型与人族正常体型无异,但挥舞攻击的力道却分外沉重,那些抵挡的玩家也是满脸艰难,苦不堪言。
怪物虽多,却也挡不住大部分玩家的脚步,更多的人还是选择继续向里深入,走过这处宽阔空间,最里面依然是一处门洞,只是门洞前已经站立着一个高大的骷髅,同时也在门洞之上覆盖了一层金黄且透明的结界。
没错了,“乾”在八卦中对应的属性就是“金”,而这边的怪物都或多或少的透露着与“金”有关的现象,从那金黄的铠甲和结界颜色就可以略知一二。
【金骨守将】(黑铁级boss):
等级:30
hp:400000
物理攻击:700
魔法攻击:0
物理防御:890
魔法防御:660
速度:40
技能
【迅猛之击】:对前方一条直线发动剑光攻击。
【附金汲力】:对自身施加大幅度的攻击增加,使下一次攻击附带额外伤害。
简介:死守在【天师墓】中的守卫。
boss属性让我瞠目结舌。
一个30级的黑铁级boss,血量居然快要比得上30多级的白银级boss?!
这还是最最基本最最低级的一个守门怪,再往后的boss强度,我简直不敢想象。
重赏之下必有勇夫,虽然我略怂一些不敢上前凑热闹,但总有看到boss见钱眼开的莽士,众多玩家纷纷冲上前去在骨将周围输出着,数不清的箭矢与技能都狠砸在那boss身上,尽管血量不薄,但下降的速度也肉眼可见。
果然,团结就是力量。
而杂乱的人群自然也不乏许多有备而来的团体,看得出来,这些人的野心和计划都要比那些愣头青新手来的更加出色与周全,很多人不讲究躲闪技巧,身上的装备又烂到不能看,被骨将一剑两剑就给送回了城镇,白白交付十个银币进来,就只能稍微瞅上一眼。
四散的怪物虽然属性并不出众,但也击杀了些许玩家,地上不时掉落出一件倒霉蛋留下的装备。
每日限制进入一次,这就让许多有点脑子的人都会选择性规避危险,一旦不小心失手被杀,白花钱,掉等级,说不定还会爆出自己的东西。
不过,这个设定也就成了教科书式的筛选,在这里能走到最后的人,除了运气成分之外,更需要灵活的头脑,和一个良好的队伍配置。
单人的生存几率,太过渺小。
我小心翼翼躲避着四处散开的战斗点,也尽可能的远离着boss处大规模的战斗。
因为玩家太过杂乱,有很