第一百二十二章 【踏雪无痕之卷轴】

作者:问鼎虚无 加入书签推荐本书

还好说,毕竟职业技能并不繁琐,我们也都了如指掌,如何应对总有方法。

可蛋疼的地方就在于,这家伙还能模仿小王……

打了将近两三个小时,我们消磨了他接近五百万的血量,这家伙忽然脑洞打开,模仿了小王的职业,给自己回了将近一百万的血量不说,还附加了层层的状态。

【天使之咒】、【焚炎之力】。

大海气得牙根都痒痒:“别正面刚了!都跑!打他妹个象拔蚌啊!防御一万一,攻击一万四,碰谁秒谁啊!”

这家伙本来领主天赋就是双属性攻击加成,所以实际伤害比体现在面板上的数据要高许多,现在有了防御与攻击加成,我们更是彻底打消了输出的念头,拖过他状态的持续时间才有的打,不然的话,根本没法对抗。

作为团队输出地板,贪狼的攻击都已经降到三位数了,再开启上强者状态,我和老白这俩输出大头都直接变成大白菜,技能攻击都无济于事,完全就是增加自己的死亡风险。

配合输出的队伍,忽然变成了城池内的跑酷,人们手脚并用,在民宅、房屋、店铺、院落中来回翻越,尽可能的为战魔追击的路线增加阻碍。

那庞大的身躯顿时变成粉碎机器,所过之处全部摧毁,不管是什么建筑,根本没有绕过一说,直接狂砸粉碎,比拆迁队效率都高。

最让人纠结的是,在遗迹之中无法取消组队,我的【困龙之斗】没法施展……

留存了许久的技能只能被迫舍弃,形势所迫,我也没办法。

“玩家星宇习得技能【封魂刺】。”

“玩家星宇失去技能【困龙之斗】。”

【封魂刺】:选定一个目标,在成功对该目标造成伤害之前,该目标会持续被选定,对选定目标的下一次攻击将摧毁目标所携带的所有正面增益效果。

人家的技能有互动,技能之间都有额外加成,光复制单一的一个,原本看似不错的技能忽然单调的让人心酸。

不过也够了。

“雷霆!”

几道剑光划过,战魔反应急速,都一一避开,较远的距离给了他充分躲避的时间。

不过,借此机会飞快靠近的我,已经将【星空】对准了他的马脑袋。

“致残!”

眩晕成功打出,也清空了他身上的状态技能,刚才还昂扬的各种状态光芒,顿时消散无影。

狼狈逃窜许久的大海感动的热泪盈眶,老远就夸赞着我的勇敢:“好样的小宇!”

那必须的啊!

除了驱散状态以外,这个技能没有任何其他用处,而我最欣赏的那个【缚灵】技能,学到手以后却烂的让人发指。

【缚灵】:可以模仿任意目标职业,持续10秒,持续期间内将获得与该目标完全相同的职

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