最多追击三次。
妈了个巴子的,这设计师是真的狗,武行飒可以接连将人追击致死,我却饱受次数限制……
如此看来,和他近战也不是什么明智选择,闪避会被反击、暴击会被追击、反击和追击触发的暴击也会被追击、我追击他触发的闪避还会被反击。
技能很看人品,人品好的,他一次闪避没有,一次暴击没有,那么其中两个技能就形同虚设。
但如果他闪避次数多,暴击次数多,那接连的追击加反击基本没法对抗,追击和反击平砍没有动作限制,持续暴击就等于免费让他发动一波“追反剑舞”,肉眼看不清的速度会将你瞬间攻击十几次,甚至更多。
不过,这家伙的看家本领可不止这些,毕竟这几个技能在单挑方面占尽优势,可面对成群的敌人就会疲软无力,所以他的【折戟】才是真正将成片目标战斗力限制的主要手段。
…………但是…………对我没用……………
福兮祸之所倚,祸兮福之所伏。
虽然【阴刺】有限制,但依然是我打爆发的良好手段,和武行飒来回纠缠的过程中,我反复切换复制着他的技能,在挨了无数毒打,交掉了复活之后,我成功将他血量磨下多半,然后还揣摩了最优势的连招方式。
复制连招。
【掀地斩】控制视野,迅速逼近他附近,让他无法提前用走位将我甩开,而后紧跟的平砍和【破军】接平砍将他的位移骗出来,再贴近距离复制【风斩盾】,因为距离过近,所以这个技能命中率无限接近百分百,折回的护盾也很可观,能让我用作和他对拼的换血资本。
而近距离作战,武行飒也会优先使用【风斩盾】,有了护盾抵消伤害,我的爆发输出就无法达到完美,所以我只能利用自身技能夹杂平砍将他护盾打掉,期间用【纵跳】规避他的反击和追击,在护盾被打掉之后,我的连招也会将【龙魂聚】叠加满值。
你能近距离施放技能,我也能。
【破九霄】瞬间贯出,贴着他直接将他定在原地,而且接连的连击触发了【熔炼之痛】,再次束缚,连环控制让他无法避开,只能站在原地和我对拼;紧接着复制【折戟】将他的普通攻击限制,随后复制【阴刺】发动连环暴击,一次平砍三次追击,虽然也被他闪避掉两次,但因为他无法使用普通攻击,所以无法对我进行反击。
束缚结束,这家伙贴着脸发动【掀地斩】,先要利用视野逃离。
因为有【死战觉悟】的被动效果,所以持续作战能让我的面板保持在43000多一些,同时为了保证伤害最大化,我刻意贴身肉搏,让自己的血量降至一半,此刻的面板已经达到了恐怖的64500多。
【断空】、【传杰】、【修灵侧刃】和【嗜敌】,能让我的伤害成倍提升。
但最关键的,还是我利用自身技能精心算计的数据。<