被动技能,可持续为周围200码内的玩家提供20%额外攻击速度和10%额外伤害提升。
贪狼悻悻的看着属性和其它几个弟兄惊呼着:“卧槽,这属性可以啊!”
诚然,对于贪狼的特殊技能来说,攻击速度和伤害提升都是完美的增益效果,只要给他足够的输出时间,就可以创造无限大的可能性。
小王作为大海的贴身管家,对于算数方面的账目基本没什么压力,光是浏览一眼就大概能算出第一波的怪物资源所能进行的防御工事编排,如果购买一些可以自动攻击的防御设施,的确可以减轻我们的输出压力,但与之同行的弊端也就暴露无遗——攻击防御工事的攻击距离都不是很远,如果放置在祭坛中央,那就要怪物离得很近时才能发动攻击,其输出能力会大打折扣;但放置在祭坛边缘位置又太容易被攻击到,到时候我们就得从保护祭坛上分出心来再去保护那些防御措施,顾此失彼,作茧自缚。
说白了,那看似低廉的防御工事价格,其实都是坑人的陷阱,一旦经不起诱惑在前期购买大量低级防御工事,那越往后就会越暴露出前期的短板。
小王可是跟着大海身经百战的智将,只要是需要计算性价比的东西,其中套路都已经轻车熟路。
而前期集中资源发展视野就是为了优先将我们这些玩家的能力完美发挥,因为我们才是最核心的持续作战单位。
十棵【迷雾之灯】严严实实的聚在祭坛中央,这种只要放置就能发挥功效的道具最让人省心,既不占地方,又不担心会被攻击,一劳永逸。
第二波怪物很快到来,漂浮的鬼影拿着形形**的破败武器靠近着,那浮在它们身边的鬼火幽萤墨绿,乍一看如同黑夜中的绿潮繁星,甚是壮观。
但美景却没有观赏余地,壮丽后面隐藏着无尽的杀意,那些游魂刚出现在视野不远处就进入了老白他们的射程,输出人员立即发动技能开始攻击,可负面效果也随之而来。
老白几发技能后便猝然停手,查看着自己的状态栏,有些眉头紧蹙:“攻击这些游魂会有部分反伤效果,而且还会降低自身受到的治疗效果。”
小王将回血撒在老白和其它几个弟兄头上,询问着:“反伤大概有多高?”
“估算在3%-5%中间。”
“这么高?”不光是小王,连一旁的我们也忍不住有些诧异。
通常情况下,这种数量众多的小怪能有反伤效果就已经很让人不可思议,更不要说反伤率还如此之高。
而惊奇这一点也是因为玩家和怪物的属性诧异,怪物通常都有着巨厚的hp,所以即使我们这些玩家有100%多的反伤,对怪物来说也不痛不痒,因为怪物的输出和hp比例差距很大。
可玩家就不同了,玩家的hp是致命短板,可玩家的输出能力通常会很卓越,一般输出职业都能在自己正常一套技能后打