的,完全吃不到任何有关“效果增益”的加成,这让我不免感到有些失落。
也就是说,我现在身上所有装备附带的同类型被动或者主动技能,统统变成了形同虚设的文字词条,除非我能获得超过这个数据的提升。
看来……装备也需要更换更换了呀……
不过现在所有职业技能无消耗这个设定才是最实用的,那就说明我背包里所有补充mp的药水都可以转售出去,而且以后再也不用担心mp不够用的情况。
省了一大笔钱!
人们在满级之后就已经彻底失去了等级提升所带来的收益,能有巨大升华的途径无非就是技能或者装备的获取。眼下大陆之战一触即发,我很期待和弑鬼神以及哈迪斯的再次交手。
这次,他们必须为自己的傲慢付出代价。
……
姓名:星宇
职业:【龙枪圣使】
副职业:【聚矿师】
种族:人族
隐藏职业:【相易天师】
等级:100
hp:52102
mp:25275
物理攻击:61550
魔法攻击:0
物理防御:21753
魔法防御:18822
速度:2475(基础速度*247.5%)
隐藏属性:
力量:6505
耐力:732
体质:457
智力:0
敏捷:523
领悟:295+500
命中率:100%
物理暴击率:100%
魔法暴击率:5%
灵力:188/1000。
……
技能:
【圣枪决·升华——死战觉悟】:被动技能,永久获得70%所有伤害增加效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【圣枪决·启示——刚体】:被动技能,永久获得20%所有伤害减免效果,每当hp降低1%便可以获得额外1%的伤害减免效果,最多可额外获得60%伤害减免效果,最大可获得总计80%伤害减免效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。
【破军】:终级,对前方3码内的敌人进行一次群体斩击,伤害值(物理攻击*(300+150)%),无消耗,冷却时间(10-