第505章2005年到来

作者:陆祭酒 加入书签推荐本书

卫视本来综艺节目就很强,在多了热播剧集的吸引力,一时间让许多地方频道和没拿到仙剑电视剧二轮播放权的卫视,在收视率上受到了极大的冲击。

就连央视在黄金档的时段的收视率都只能退居第三,被芒果台和番茄台压得死死的。

整个一月下旬至二月中旬都是仙剑迷们的狂欢,不仅是仙剑电视剧的讨论热度不减,同时还带动了单机游戏的热度,无论是正版销售还是盗版下载,都迎来了短暂的高峰。

就在这样的氛围之下,番茄台报道上软开发组的新闻中透露了仙剑奇侠传第四部的前期筹备工作已经完成,即将进入正式开发阶段。

再结合之前某国内游戏杂志的专访,仙剑四将会采用国外引擎,并且得到了充足资金的注入,这一代游戏将会与之前三代有着天壤之别,会给玩家们展现出全新的仙剑世界。

报道来得很及时,话题也很快被玩家们推上了热议排行榜,仙剑四在还没正式开发前就已经获得了充足的期待,让开发组的人员们既感到动力又感到压力。

仙剑四获得的充足开发资金,这其中百分之八十是来自张晋的公司投资,他也让公司趁此机会拿下了各种版权。

作为仙剑四项目的最大投资人,张晋有权为游戏开发制作提出自己的要求,正当项目组的主创担忧他的提议会破坏之前所有的准备时,在年前召开的开发会议上,他的发言却让所有人都松了口气。

主创们这下才算明白过来,这不是外行领导内行,而是一个游戏爱好者对游戏质量提出了超高的要求。

张晋并没有插手剧情、人设之类的rpg游戏核心内容,而是对游戏的玩法、游戏世界的构建提出丰富而具体的建议。

比如说完全开放的超大型地图,更丰富的支线剧情和可完全互交的nppc后会对某些任务造成影响。

在各种小怪大boss的战斗中丰富回合制的策略,让玩家拥有更多的战斗可选组合。

本来他的打算提出由回合制直接改到即使动作,但估计技术和员工储备不够,为了稳住仙剑四的口碑和保证开发进度,最后也只能作罢。

毕竟不能一口吃成一个胖子,经验技术需要积累,大不了等以后在出一版即时动作角色扮演的仙剑四,在原版的基础上加强主线、支线剧情,提升画面,增强游戏世界的开放性,争取做出一个媲美《巫师三》的国产仙侠单机大作。

当然,回合制也有回合制的好处,更休闲也更能吸引女玩家和手残党。

除了大方向的建议之外,小技术上的要求也不少,比如人物动作、表情、服装动态僵硬,技能特效的一般,迷宫建模很丑,小怪和boss种类单一等等问题,都要注意完善。

听完了张晋一番长篇大论的建议后,项目组所有人都有些懵!

笑犬抓了抓头发,苦笑连连道:“我算

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