+5;所有功法修炼难度略微增加。
九国皇族:全属性+10,相关武学契合度大幅度增加,相关人物的初始好感增加,相关人物的初始恶感增加。
博览群书:悟性+20,定力+20,福缘+10,缘武学领悟度大幅度增加。
毒医:悟性+1,根骨+1,你独身一人,以随处可见的草药毒杀了一只挑战等级为十死无生的凶兽,毒药和医术技能永久提升一品(可超越上限)。
缘功法:完成主线任务一之后可选择(拳、掌、腿、刀、剑、枪……)
伴生武功:完成主线任务一之后获得。
看着属性界面,甚至比穿越前奋战数年的属性都差不多了,要知道那时他已经是江湖上的成名高手了,兵器谱排名91位,更是江湖第一富豪。
属性上也就是根骨差点,不过根骨只要修炼高级别的内功到一定的境界,就能增加,还有很多天材地宝和丹药都能增加,初始少点倒是无所谓。
而自己如今的这属性,杨恪大概推算了一番,福缘的属性应该不会低,毕竟天生掷骰60-100点,按着特性来推算,悟性,根骨,定力都是只有10点,那么至少就有30点加到了福缘上,甚至乐观点算,天生属性掷骰满值100点,那么他很可能就是天生福缘70点的欧皇。
特性中,基本全是正面特性,少许负面的描述,也无伤大雅,这果然是主角的待遇,杨恪看着属性满意的感慨着。
天纵奇才是玩家进入游戏随机获得的第一个特性,这是随机的,杨恪这个算是最好的之一了,这自然是欧皇待遇;知见障和异世人这两个特性是所有玩家都有的;九国皇族和博览群书则是开局答题之后,获得相应身份才可能刷新出来的。
一般人进入游戏,答题表现不好,所能获得无非是农民、渔夫、猎人之类的平民身份特性;在第二世,有了成就道具之后,身份上就会好上很多,比如帮会喽啰、草原战士、镖局镖师等等,答题表现好的话,世家子弟、大派传人、甚至最顶级的九国皇族、隐世门派传人也能获得;越高的身份,特性自然也是越强大。
至于毒医的特性,却是一个意外之喜了。
缘功法和伴生武功则是一个独属于玩家的优待了,伴生武功是主线任务一的奖励,这是一门潜力极高的武功;缘功法则是表示玩家对此类武功,使用威力会增强,修炼时破关难度会降低。
杨恪又呼出任务界面:
主线任务/支线任务(玩家选择路线后更新):未开启
游侠江湖/称雄江湖/兵家称圣……
杨恪并未犹豫,他早已经有了决定,也是穿越前的决定,那一次是七年的游侠江湖,给了他很多感慨,也给了他很多的教训,所以这一次的江湖生涯,他要称雄江湖。
称雄江湖,自然不是一个人可以办到的,这条路线