几次三番的惨痛经历,以及外挂小姐某次吐槽的无心之言,让陈昊终于认识到一个现实:系统,或者说迄今仍身份不明的那个存在,不希望他积攒大量储蓄。
把钱花出去,换成武器、装备、资源、知识等能提升自我之物,或是干粮、衣物、首饰等改善生活水平的东西,这么做是允许的。
把钱存起来,以备不时之需或日后所用,这么做是禁止的。
一旦陈昊省吃俭用,就会遭遇包括但不仅限于被偷、被抢、被找假币、丢钱包等突发事件,哪怕少年冷静应对逐个化解,系统也有名为任务的必胜王牌等着他:亲,任务帮你接了哟,钱已经扣光了哟,失败也不会退还哟,记得给好评哟。
简直比移动扣话费都狠。起码后者会拿出份账单,把扣费详情说得头头是道,不行了还能打官司;换作系统这全是暗箱操作,某人别说申请退款,连提前查看奖励的权限都木有。
改变不了世界,就唯有改变自己去适应世界。实力不足以叫板神秘人,看开的陈昊所谓应对之策,就是仅在身上留下少量现金,其他全部消费出去。与其便宜系统,还不如多买点肉肠或干酪,起码能祭奠五脏庙。
出于这番考虑,陈昊一口气把剩下的金币花了个七七八八,其中约一半被他拿来接任务。单纯为了花钱而非提升,少年操作时只求速度根本没细看,以至于当他从沉浸的意识中退出、满身大汗长舒一口气时,才发现自己稀里糊涂间完成了那批接取挑战中的一个:
自学成才,不依赖系统辅助,凭自学将任意一种技艺初步掌握。完成挑战后该技艺将被录入至技能面板,作为正式技能保留与管理,并赠送一张支票。
正式技能?忙不迭将面板切换到技能页面,陈昊惊喜地发现代表额外技能的方框内,除开之前拿到的能量转化,已经多了个技能图标
符文附魔等级15,消耗一百点标准单位魔力、两百点魔素与五点生命值,对目标物体进行一次特殊附魔。附魔后随机获得攻击力提升百分之五、施法或攻击速度取决于目标属性提高百分之十、生成一个护盾,持续十秒钟,抵御期间所受百分十伤害效果中一种。该附魔与技能临时附魔以外的附魔皆无法共存,若同时存在,将保留消耗魔力值较高的附魔。
如果用一个字来概括,那就是强。作为目前面板里消耗最高的招数,成功转正的符文附魔得以数据化,让陈昊使用起来愈发方便快捷;效果为百分比而非具体数字,则意味着它不会因等级提升、属性膨胀而间接削弱,能陪伴当事人相当长时间。
唯一的缺点,就是可选效果太少,且过程纯粹随机。至于生命与魔力消耗,某人表示完全承受得起。
血誓猜测成真,以及符文附魔数据化,两个好消息相互叠加,让陈昊的喜悦溢于言表,并被同样有了收获的矮人察觉。“干嘛这么高兴,你猜对了?”
“差不多吧。”发现正在收拾工具的老者