第33章 固化技能与第一个装备栏

作者:清水小蝌蚪 加入书签推荐本书

以力量型武者为例,其在转职以前,往往会选择一项提升属性比例为每10级增加1点力量属性+0.5点体质属性+0.3敏捷属性的战斗技能,或者是每10级增加1点力量属性+0.5点敏捷属性+0.3体质属性的战斗技能,同时再辅修一项能够提升智力属性与精神属性的战斗技能即可,后两项基本属性对其用处不大,但也不能完全不做理会,那样说不定这两项基本属性就会成为其最大短板的。

这也是双手锤等常见的战斗技能提升的基本属性比例恰好是每10级增加1点力量属性+0.5点体质属性+0.3敏捷属性的原因之一,如此一来便可以直接练习双手锤技能,然后辅修一项提升智力和精神属性的战斗技能即可,而且辅修的战斗技能根本不需要升多少级。

当然了,只有一项基本属性达到极限,也就意味着主属性被固定了,在固化后,便无法通过练习战斗技能来提升其他属性了,也就是说,除了主属性以外,另外的四项基本属性直接就进入了一个只能依靠外物或是修为突破来提升的阶段了,后续的成长潜力着实有限。

但固化战斗技能以后,好处也是显而易见的。

首先,便是根据被固化的战斗技能等级会得到一定比例的“奖励”,比如说在转职以前固化战斗技能时,该战斗技能的等级达到30级,固化后便能获得1点主属性上限作为奖励。

当然了,这个所谓的主属性上限并不是直接提升其主属性,而是在固化战斗技能以后,甚至是转职以后,还可以继续练习该战斗技能,将之提升到40级,便可以提升1点主属性,但不提升其余属性。

若是固化时该战斗技能达到50级,更是能获得2点主属性上限作为奖励。

达到60级是3点,达到70级是4点,达到80级是5点,达到90级是7点。

再往上,若是固化的战斗技能达到100级,也就是lv.max,虽然没有明确的记录,但根据肖战的推测,起码也在10点左右,更重要的是,很可能还有额外的提升,包括副属性和第三属性,都会随之提升。

固化后获得的奖励只是一方面,更重要的是,唯有固化了战斗技能以后,才能尝试觉醒天赋,然后完成转职,成为正式武者,获取职业技能,实力突飞猛进,不在话下。

“叮!”

固化成功,周小波再看向自己的属性面板,却是发现有了新的变化。

……

姓名:周小波

年龄:16岁

基本属性:

体质:10.8【初始为0.7,经过锻炼与成长,提升0.1;+10/100(龙步桩lv.100/1000)】

力量:10.7【初始为0.6,经过锻炼与成长,提升0.1;+10/100(龙步桩lv.100/1000)】

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