师、顾问过来就行了。”外资企业如果缺少了几个操着古怪强调的境外人士,国内的人可是会质疑你的高贵血统的。
“好,这样下来,吴主任名单里的几百人就有活儿干了。”武强也松了一口气。吴主任已经初步选定了几百人的名单,只是还不好拿出来。一堆知识分子、专家人才,到你这里吃白饭的话,估计会把那些人羞死的。
“武工,我想了几个小游戏,刘叔叔负责联系大学和中学等学校,你可以请那些懂得软件开发的人一起参与进来。”江奕把几张纸递给了武强。
武强眯缝了一下眼睛,看到里面写着几个游戏的说明,有扫雷、国内玩的扑克牌游戏、拼图、图片比对游戏、找不同等。最搞笑的就是图片比对游戏,竟然起了个“找你妹”这样的名字。要不是因为自己顶着一个工程师的职称,立马就会笑场了。
“扫雷游戏应该不难,只是简单的数学解题思路;拼图、图片比对和找不同也比较简单,是个二元的‘是’和‘不’逻辑。这些游戏占用的空间也小。这个扑克牌游戏就比较困难了,任何一张牌的出牌顺序都不好说,而且有时候还要根据出牌人的技术水平,前后出牌会有不同,估计现有的内存和处理器都需要升级才行。”武强果然是个技术控,一下子就想到了关键点。
其实这几个游戏都是大有来头。比对和拼图是后世在计算机和手机游戏里大火的几种;扫雷和红心扑克是微软在92年推出的视窗3.1里的附带游戏,不过这个扑克游戏很简单,而且计算机一方也很容易上当;而争上游、斗地主等扑克牌游戏则涉及较大的运算,不是短时间内能够实现的。
“那就先从扫雷、比对和拼图开始?”
“好,这几个应该很快就能完成。”
“江奕,五子棋和象棋是不是也可以?”刘海龙沉默了好一会儿了。
“刘叔叔真是厉害啊,”江奕这次确实是忘记了,“五子棋应该不难,象棋有很多定式、棋谱之类的要参考,要不暂时先放放?”真要把象棋研究好了,估计要好几年了。
“还有围棋呢?你不是对围棋很有研究嘛。”刘海龙第一次接触江奕,就是在和东视沟通销售《棋魂》动画的版权事宜。
“围棋太难了,每一个格子的落子概率分别是三百六十一分之一、三百六十分之一,一直到最后的几十分之一,如果要看三步的话,就是三千六百万分之一。”武强想想都很恐怖。
没错,围棋要是不难,怎么可能培育出了一个强大的ibm深蓝呢?
“确实是很难,不过我觉得咱们可以试着让机器和围棋高手对阵,这样对我们的学习机销售也会有很大的推动。”
哈哈哈,这下子可就把ibm的深蓝抢注了,以后有机会还可以截胡谷歌的“阿尔法狗”,让这些荣誉都归于我们的“智多星”。
想起来这个时代的人还真是挺悲催的,玩的游戏