第3章感知能力

作者:老屋烟火 加入书签推荐本书

队的七级蜀祝融替换到一队中军位置,甄洛移到前锋,第一对开荒阵容正式诞生。

大营马妹,中军祝融,前锋甄洛,总兵力2300。

风无休也有了开四的打算。

1200开三,2700开四,是对普通平民说的,对于他来讲,2300也要开始撞四。

打赢了相当于五块三级地经验,作为新手期,体力尤为重要。

新区开服,前四十八小时,俗称开荒期,武将体力消耗减半。

更何况蜀祝融作为整个率土诡物可购买武将之一,出门可是自带战法满级,携带战法五级。

三名武将自带战法满级,开四,问题不大,瞄准最近的一块四级地,风无休发动了出征。

战平消息一闪而过,风无休查看了战报。

2300对5600多兵力,战平后,兵力剩余1213,伤兵632,守军兵力剩余两千多。

第一块四,勉强能拿下。

野地守军,除去基础兵力外,会随距离增加而增加兵力。

四级野地守军基础兵力5000,由两名十五级守军守卫。

战法虽然不如玩家手中的好,但风无休可没小视,这些守军的战法发动几率高的离谱。

在之前开荒途中,风无休还遇到过一次战乱之地,出生位置不好,必须打掉才能到另一块区域发育。

原本以为四级野地挡不住自己6000多兵力的马超队伍,结果惨遭翻车。

敌方三位武将均带战必,封普攻,作为物理输出将马超而言,封普攻,就是致命伤。

五分钟后,第一块四占领的讯息一闪而过,拿下第二波的一千多经验,三名武将提升一级。

回家招兵,下一波2700兵力继续刷四。

原本可以凭借这块四级地,不停扫荡,练级的,但风无休并没有这么做。

一是体力所剩不多,二是资源不多,多打点四级地,正好可以冲击一下势力任务。

铜币奖励无所谓,主要是声望值。

每一百声望值加一块土地,每五分钟增加一点声望,不做任务,土地上限,将会增加的异常缓慢。

土地,意味着四项基本资源,资源过少,支撑不起武将招兵,建筑升级,武勋获取的便少。

结算积分相应的减少,得不偿失,风无休自然要精打细算。

【系统提升:游戏环境转移至游戏手环中,你可通过全息投影继续游戏!】

看着征兵还需要一个小时,风无休从游戏仓中暂且退了出来。

率土诡物唯一不足的就是太肝,征兵时间太长,一旦招兵,就意味着几小时没事干。

对于城池首占,并能立即获取一次积分,风无休自然是眼馋

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