第113章药剂属性

作者:老屋烟火 加入书签推荐本书

汁液少的可怜,仅仅28ml。

平均五朵勉强凑1ml出来,

28ml,勉强制造十四瓶,毕竟制造途中,还有不少损失。

风无休估摸了一番,清心剂能有二十瓶,就了不起了。

七星草凡阶二流的还有两箱,八百来株,具体的风无休也没细数。

消耗的少,八百来株足够搭配天春花用了。

剩下的灵植用来喂那株灵智寒烟草吧。

四箱未成熟的天春花,已经在喂了。

既然清心剂具有提升精神的效果,先把它制造出来,精神属性喝到五点再说。

药剂瓶轮换着来,风无休喝着一瓶清心剂,手上的工作没停下。

这玩意制造起来,还得花费不少功夫。

再加上药剂调配比例,出现的药剂效果不一。

周一时,风无休的精神属性便到达了3.3点,距今四天。

每天增加0.3诡力,0.3精神,如今,风无休的诡力属性达到了7.1,精神属性达到了4.5。

凡阶二流的清心剂只能在五点属性以下提升。

算下来也就三瓶而已,还有一瓶还得浪费一半。

三瓶药剂制造出来,并没有花费风无休多少功夫。

接下来可以试试其它药剂制作了。

紫烟花,寒烟草,玉橡树还未动呢。

搭配上天春花,七星草,天园果,天灵果会出现什么药剂?

将所有的药剂混合一遍,试试效果?

风无休想到便做,在原设备之上,再次搭建了几条试管通道。

先两两混合,最终混入烧杯中加热,收集气体之后冷却。

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