处女座星石之人,所承受的所有血量恢复效果增加4%(当前六星,下一阶段需求:八星。)
等级升到30,在每级1点全属性以及3点自由属性点,再加上彩虹级项链随等级成长的属性加成下,易水又换上了青铜级的胸甲,现在又在两颗11级星石的帮助下。
整体的面板属性,再次有了一个飞跃。
玩家:黎明
种族:人类
职业:神官
力量:108(+204)(+3)(+5)
敏捷:51(+143)(+2)(+3)
智力:81(+184)(+2)(+4)
精神:51(+127)(+2)(+3)
体质:51(+173)(+2)(+3)
耐力:62(+126)(+2)(+3)
幸运:3
魅力:7
声望:1485
龙蛮帝国声望:600
蕴生之地声望:1050
自由属性点:0
物理攻击力:256(+75)
法术攻击力:216-217(+75)
血量:(20+)
蓝量:(20+)1968
护甲:91-92(+21)
当前等级:30
当前经验值:0/100万
面板属性,就是玩家最基础的绝对核心。
这种实打实的基础,不是职业进阶,以及获得隐藏职业,就能改变的东西。
隐藏职业其实就是兼职,可以多开启一系列的技能树以及获得一个被动天赋技能,并不会对玩家的属性造成什么直接的影响。
而职业进阶转职,则就是在开启多一系技能树的同时,给予玩家面板属性转化成战斗属性的转化加成修正。
它提供的是对战斗属性的加成,而非是对面板属性的加成。
比如易水是神官,现在他的1点力量,可以转化为0.8的物理攻击力。
而如果他转职了职业导师那里提供的精级转职——圣殿战士,他的1点力量就可以转化成0.9的物理攻击力。
职业导师那里提供的每个基础职业的进阶转职,基本上都有三个方向。
从属性转化加成方面来说,神官的三个方向就是向着力量、智力、体质与精神三个方向而去的。
单属性的转化加成就会略高,多属性的转化加成自然也就会略低一些。
其他基础职业也是如此,各有各的方向。
而所谓精、强、天、龙、神、创的分级,则就是对于属性转化加成上的增幅