077、078最后1个boss

作者:启封的秘典 加入书签推荐本书

,就是选择时机,将两个boss拉到一起合体。

合体的时机选择很重要。

不能太频繁。

因为每次合体之后,两个boss都会获得“报复”buff,一旦叠地高了,一个boss打不动,一个boss输出太高。

而且这组boss还有一个很操蛋的机制,如果打死一个boss后的30秒内没能干掉另外一个boss,那么被打死的boss就会满血重生,当然,好处是buff没了。

所以这两个boss是需要同时打死的,而且最好是先把男性boss打残。

那一直拖着不合体行么?

也不行!

boss一旦到了十层“仇恨”,无论玩家们拉不拉他们合体,他们都会不受控制地在五秒内跑到一起去。

而十层“仇恨”buff一旦引爆,那个合体的伤害,不是队伍里面的脆皮可以承受的。

当前的团队里,除了易水和夜雨微澜两个t,恐怕没人能扛得住十层“仇恨”buff的合体伤害。

所以需要提前引爆。

但是因为“报复”buff的原因,又不能太频繁。

所以如何取舍,就是这个boss的关键机制了。

易水记得他曾经开荒的时候,野队里一般选择的都是在五六层这样就引爆。

一是留点容错率,万一团队里面的人犯蠢,反应慢了一点,拖到十层直接就得团灭。

每五秒就涨一层的“仇恨”buff,说快不快说慢不慢,但是总归容错率是不高的。

二是女性boss也总是不安分,她的小技能里面有一个位移冲撞技能,容易乱跑,增加团队失误的可能性。

而自己等人的这个队伍嘛……七层好了。

八层容错率太低,九层其实有些脆皮就已经扛不住了。

本质上,这个boss也是一个要抢输出的boss。

除此以外,从机制上来说这个boss就没什么要注意的了。

不过他们的小技能,倒是至今为止,最需要重视的一个boss。

仙女散花……

两个boss一旦打起来,几乎满屏都是他们的各种小技能,各种小飞刀、小转轮,伤害说不上多高,但是多吃两个,脆皮也就离死不远了。

除了控制好boss身上buff的层数,这个boss就纯粹是一个考验玩家们个人装备属性以及个人手法的试金石。

是混子还是大神,在这个boss面前无所遁形。

在满屏的小技能中尽量少吃伤害活下来,并且打出足够的输出,就是单个玩家们需要做的。

混子秒躺,伤害%。

大神从头站

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