人而存在。
这就是我们的现实世界……
然而,奇迹是游戏啊。
一款线上游戏,你可以为了给玩家更加深入的体验,而选择在游戏的各个细节中尽量模仿真实。
但是……
如果细化到游戏中的每一个npc身上,每个npc都设计有一套完全不同的行为模式。
你们知道这对于主机的要求,有多高么?
而且,没有必要!
你们谁在意过了路上路过的npc大婶昨天晚上是不是和她的丈夫吵架了?
你不在乎,你不关心,你只在乎你自己。
这是吃力不讨好。
这是其一。
其二——
游戏中的各种任务进程,就nm离谱。
正常情况下,游戏中的各种任务,都是一个故事……或者变故的开始。
玩家们的到来,就是故事开始进行推动的唯一动力。
但是在奇迹里,玩家们可以在一个故事中的任一时间任一地点,插入到一个故事之中。
玩家们甚至在每一个不同的节点切入故事之中后,都会得到不同的任务。
这是我让我的一些朋友亲自试验,而测试出来的结果。
这个世界一直在发展,在推进。
无论有没有我们,他们都在按照他们既定的轨迹,一直在成长。
而且,根据我们对于他们影响程度的不同,他们也会做出不同程度的反应。
这……
玩家集体穿越异界大陆么?
我唯一想到的,就是这个解释了。
荒谬。
却又让人不寒而栗。
从这一点来说,又反向印证了我之前的话。
这个世界——是个真实的世界。
不过,我是拒绝相信这一点的。
这太可笑了,不是么?
当然,如果哪一天真是我们集体穿越进了那个异界大陆的话,我想说的是——
希望老婆别发现那个卖鸡蛋的大姐。
创世女神保佑我
阿门……
第二篇,特殊的玩家。
书接上回。
事实上,这个世界中的npc既像是真人,又不像是真人。
说他们是真人吧,他们对于玩家的反应,又太过于迟钝。
说他们不是真人吧,他们各自的生活里,又有着完美的细节。
当然,也有ai的说法,随着npc身份的不同,他们的对外输出程度不尽相同。
那么,不妨这样,我们先假设。