会以后的玩家们在正常打本打怪的时候,都有可能会从掉落里捡到“公会资金”,然后选择上交给公会。
第一种方式,其实就是那些大公会常用的方式,他们在公会里,养了很多的高副职等级玩家。
第二种方式,就是土豪专属了,而公会资金用量很大,用玩家的金币去换,那是得不偿失,一般不属于常规获得公会资金的渠道。
而第三种,就是随缘了,当然也得公会成员自己自觉。
有些加入公会的成员很多时候只是把公会当成一个临时的落脚点,把掉落的“公会资金”“”一直攒在身上不交,等到了自己真正心仪的公会,再一把交出去,这就属于占着茅坑不拉屎。
易水的“明日军团”当前,也就只有少量的第一种方式收入,和第三种方式收入。
量都极少,两种收入加在一起,仅仅只够前期慢慢地升级一些功能性建筑。
毕竟公会资金的用处,可不止从帝国那里买物资宝箱。
公会里升科技,升功能建筑等级,都需要。
易水虽说只想当个甩手掌柜,但对于童心他们肯定不熟的跑商,第一次的时候,易水还是想带一带她们的。
游戏里的跑商,其实和现实世界差不多。
把货物从东运到西,把一个地方不值钱的常见玩意,送到另一个出产较少的地方,这就是跑商。
度远近,辩贵贱,调余缺。
而与现实中不一样的,就是游戏中的跑商一定会赚,只是在细节上,有赚的多少的区别。
根据市场信息,做出一定的判断。
比如在出发前,去“市场”附近的酒馆里打听打听消息。
什么“听说南方又发大水了”……
什么“听说北地现在可真冷啊”……
什么“听说西边的紫玉葡萄都烂在藤上了他们都不知道拿去酿酒,他们可真笨啊”……
或者是“市场”内部——
“哎,做了这么多棉衣也不知道该怎么卖”……
“地里的北瓜都烂完了也没人要”……
这些类似的信息,就是玩家们可以收集到的信息。
根据这些信息,以此做出买进什么货物便宜,去什么地方,再带什么货物回来可以稍微卖的贵些……这一整个流程下来,能够获得最大的利润。
这就是玩家们的个人抉择在跑商中能起到的关键作用。
易水一边对着公会里将和他一起出行的人说着,一边带着他们四处走动。
九个人都是“嗯嗯”地听着,神色乖巧。
心中满是崇拜,不愧是“团长大人”,果然什么都懂。
团队里,除了易水以外,还有九个人。
那是因