后,他就越发觉得可疑。
走了这么久了,街上除了人数越加稀少的行人,没看到除了他们自身以外的任何一个玩家的身影。
这已经不能用运气的好坏或者概率来解释了。
这就是一个没有玩家的城市!
而如今,他们自己作为第一个踏入这个城市的玩家,可能就意味着……
这座城市,就是在等着类似于他这样,触发了任务来到了此地的玩家!
这就是为了他们,而准备的城市!
易水看着眼前越加黑暗的街道,叫停了马车。
下了车,不知道是不是心理作用,空气中阴冷的气息,让他越发觉得有些毛骨悚然。
远远地看着这座城市在黑夜中的阴影,易水忽然有种错觉。
整个城市像是一只仿佛欲择人而噬的怪物,已然张开了它的血盆大口。
易水奇怪的动作让跟随着他的团员们心中有些疑惑。
“团长大人”这是怎么了?
为什么忽然停了下来?
又发生了什么他们没有注意到的细节么?
“团长大人”就是“团长大人”!
忽而,他们听到,“团长大人”问了他们问题。
“你们为什么判定要来这里?”
“这里进货便宜啊”
“运到这里的货卖得贵啊”
“这里路程最短啊”
他们综合了之前“团长大人”给了他们所有的影响因素,得出了最为合适的方案。
易水苦恼地点了点脑壳。
“全是最优?”
“嗯嗯”x4
四人呼呼地点着头。
易水抬头看天,长呼一口气。
“遭了。”
游戏中的跑商哪有几项影响因素全是最优解的选择啊……
这种情况,让易水几乎可以确定了自己的想法。
每一个城市收货、进货、路程,等等一切因素,总有好有坏。
比如一个城市卖出一个青花瓷可以得到3金,去另外一个城市可以获得2金80银。
但是在另外一个城市买进锦鲤鱼,又比这个城市便宜25银。
同可购入载货量的情况下,一来一去,反而可以多挣5银。
再或者去往有的城市需要3个小时,卖出减买进可以赚5银。
但去往另一个城市只需要2个小时,卖出减买进可以赚4银。
从单笔上看,肯定是前者赚。
但考虑到时间成本,就是后者赚。
结合这些信息,综合做出判断。
这就是玩