幻明暗斗争象棋和军事猜想001

作者:纯白色科幻宅 加入书签推荐本书

子,防御力+2;每个棋子附近每有一个非自己一方的棋子,防御力-1?

攻击力规则:每个棋子附近每有一个自己一方的棋子,攻击力+3;每个棋子附近每有一个非自己一方的棋子,攻击力-1?

=象棋小游戏?=

-全向地形陷阱-

百分比攻击力减少:任意方向通过该陷阱一次,每次都会减少百分之一攻击力(最低为1攻击力)

百分比攻击力增加:任意方向通过该陷阱一次,每次都会增加百分之二攻击力(最低为2攻击力)(无法给无法再获得攻击力的棋子增加攻击力)

定值攻击力减少:任意方向通过该陷阱一次,每次都会减少5点攻击力(攻击力归零或低于零,则该棋子无法再获得攻击力)

定值攻击力增加:任意方向通过该陷阱一次,每次都会增加10点攻击力(无法给无法再获得攻击力的棋子增加攻击力)

百分比生命值减少:任意方向通过该陷阱一次,每次都会减少百分之一生命值(最低为1生命值)(生命值归零或低于零,则该棋子阵亡)

百分比生命值增加:任意方向通过该陷阱一次,每次都会增加百分之二生命值(最低为2生命值)

定值生命值减少:任意方向通过该陷阱一次,每次都会减少5点生命值(生命值归零或低于零,则该棋子阵亡)

定值生命值增加:任意方向通过该陷阱一次,每次都会增加10点生命值

效果反转:任意方向通过该陷阱,奇数次通过效果反转时,获得buff时,会成为debuff,获得debuff时,会成为buff,偶数次通过效果反转时,获得buff时,会成为buff,获得debuff时,会成为debuff。

也有定向生效的陷阱,也有进入陷阱就旋转90度或180度或270度或360度。

-全向通行门-

最低攻击力通行门:攻击力低于该最低攻击力标定时,无法通过该通行门,攻击力等于或高于该攻击力标定时,才能通过该通行门。

最高攻击力通行门:攻击力高于该最高攻击力标定时,无法通过该通行门,攻击力等于或低于该攻击力标定时,才能通过该通行门。

最高攻击力和最低攻击力通行门:攻击力等于或高于最低攻击力标定,而且攻击力等于或低于最高攻击力标定,才能通过该通行门。

最低生命值通行门:生命值低于该最低生命值标定时,无法通过该通行门,生命值等于或高于该生命值标定时,才能通过该通行门。

最高生命值通行门:生命值高于该最高生命值标定时,无法通过该通行门,生命值等于或低于该生命值标定时,才能通过该通行门。

最高生命值和最低生命值通行门:生命值等于或高于最低生命值标定,而

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