/p>
选择进攻的在该回合不能防御和帮助
选择防御的在该回合不能进攻和帮助
选择帮助的在该回合不能进攻和防御
互相攻击,都没有帮助,或帮助的数量一样,则互相不掉血,否则帮助更少的一方掉血
攻击和防御相遇,都没有帮助,或帮助的数量一样,则互相不掉血,否则帮助更少的一方掉血
选择攻击的可以移动,选择防御和帮助的不可移动
选择帮助的只能选择一个进攻或一个防御加入
选择进攻或防御的无法加入其它任何玩家,然而却可以被任何玩家加入
如果选择进攻的人和选择防御的人一样多,则该回合选择进攻的和选择防御的人都胜出,选择帮助的人全部失败
如果选择帮助的人多于选择进攻和选择防御的人的人数和,则选择进攻和选择防御的人全部失败
每个回合都有素数个玩家。
-或另一种玩法-
每个玩家都可以选择四种之一:
进攻,防御,帮助,孤立
选择帮助的可以加入一个进攻或一个防御
选择进攻,防御,孤立的自成一派
选择进攻,防御的可以让选择帮助的玩家加入
选择孤立的不可加入任何玩家
选择孤立的可以生成幻影,这些幻影看起来是选择帮助的玩家,实际上选择孤立的玩家遇到进攻玩家必败,遇到防御的玩家则防御的玩家必败,进攻的玩家和防御的玩家相遇,则看双方的帮助的人数是否一样,一样则互相不掉血,不一样,则人数多的一方不掉血,人数少的一方掉血?
选择孤立的人,也能虚构自己的身份是进攻或防御,然后所有选择孤立的帮助玩家,都会输给孤立,并且把输掉的血量给孤立。
-或另一种规则-
进攻者,防御者,攻守兼备者,孤立者,还有就是帮助者
进攻者,攻击力为3*自己的帮助者数量,防御力为1*自己的帮助者数量;防御者,攻击力为1*自己的帮助者数量,防御力为3*自己的帮助者数量;攻守兼备者,攻击力为2*自己的帮助者数量,防御力为2*自己的帮助者数量;孤立者,攻击力为2*(10+面对非孤立者时目标帮助者数量-自己帮助者数量),防御力为2*(10+面对非孤立者时目标帮助者数量-自己帮助者数量),孤立者面对孤立者时,攻击力为7*(10+目标帮助者数量-自己帮助者数量),防御力为7*(10+目标帮助者数量-自己帮助者数量)
加入孤立者的帮助者,接下来3个回合内,都不能选择成为帮助者
没有帮助者的孤立者,接下来30个回合内,只能选择成为帮助者
成为