2周目第四章幻期待可以有但

作者:纯白色科幻宅 加入书签推荐本书

争中受什么样的欺负,这是什么破地方破地方破地方啊,我残废啊,我残缺啊,我废人啊;你活在一个和平的环境,你懂什么是战争么?纸上谈兵。

作者:所以呢?你是希望兵上谈纸?枪抵在脑门上签合同?

=游戏设计=道具系统=

每一个道具,都有自带的属性值,其中属性值分为多种:

(为了避免刷字数,属性加成和属性衰减,就简称为属性算了)

第一种:通用于所有职业的属性。

第二种:只专用于特定职业的属性。

第三种:通用语所有职业的套装属性。

第四种:只专用于特定职业的套装属性。

第五种:特定职业穿着特定套装的属性。

第六种:通用于所有职业的嵌入属性(也就是把该装备当做宝石,镶嵌在其他道具上的时候的属性)

第七种:只专用于特定职业的嵌入属性。

第八种:当嵌入属性的物品是套装时,通用于所有职业所提供的额外属性。

第九种:当嵌入属性的物品是套装时,只专用于特定职业所提供的额外属性。

每个道具都有至少3个,最多10个的嵌入属性宝石孔。

道具评级:

(道具嵌入孔位简化为孔位)

一阶白装:只占用一个孔位,只提供一个属性。

二阶白装:只占用一个孔位,提供两个属性。

三阶白装:只占用一个孔位,提供三个属性。

高阶白装(其实就是四阶,避嫌,毕竟四不吉利):只占用一个孔位,提供3+1个属性。

最高阶白装:只占用一个孔位,提供五个属性。

一阶灰装:只占用两个孔位,提供15个属性。

二阶灰装:只占用两个孔位,提供17个属性。

三阶灰装:只占用两个孔位,提供19个属性。

高阶灰装:只占用两个孔位,提供21个属性。

最高阶灰装:只占用两个孔位,提供23个属性。

一阶黑装:只占用三个孔位,提供30个属性。

二阶黑装:只占用三个孔位,提供33个属性。

三阶黑装:只占用三个孔位,提供36个属性。

高阶黑装:只占用三个孔位,提供39个属性。

最高阶黑装:只占用三个孔位,提供50个属性。

道具的限制:

第一种限制:只有游戏角色等级最少达到某一等级之后才能使用。

第二种限制:只有游戏职业是某一职业,可以适当减少限制条件下限(比如,骑士专用的道具,射手需要

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