幻没灵感的日常

作者:纯白色科幻宅 加入书签推荐本书

:去除外力辅助擂台赛(不允许使用消耗品,避免平民玩家没有过多的消耗品,而什么富门,豪门,官门,宗门,将门,匠门有用不完的消耗品)。

4.2:特殊竞赛

:单攻对决单防,轮流进行攻防,不允许攻击同时防守。

:单攻对决单攻,不允许使用防御技能,研究以伤换伤,以命换命,以伤换命和以命换伤。

:单防对决单防,通常以保护特定生物,物品,阵法,研究如何避免自己被突袭成功的训练,包括间谍筛查(这时候,谁都有可能是间谍,谁都有可能挟持曾经的同门师兄弟,师姐妹来做人质,所以才要有单防对决单防的特殊战术培训),包括日常的移动并搜索并查找任务,这时为了避免误伤,往往不会使用火力侦查方式,才需要研究单防对决单防。

:跟踪,隐藏,追踪,远程监视,近距离监视,暗杀,刺杀,反暗杀,反刺杀……

:跟踪在被跟踪目标能够轻易看到并和自己交手的距离,和目标保持同向移动。

:隐藏分为两种,第一种隐藏自身,另一种就是隐藏特定的人事物,不要让目标发现特定人事物。

:追踪在被跟踪目标没能轻易看到并和自己交手的距离,和目标保持同向移动。

:远程监视包括团队对个体的监视和跟踪,包括团队对团队的监视和跟踪,包括个体对团队的监视和跟踪,包括个体对个体的监视和跟踪。

:暗杀让目标的死亡和失踪并不发生在有很多目击证人的区域,反义词还有暗救(把濒死或重伤还有医疗价值的目标带到人少的区域救治)和暗护(尽可能让目标被护送到哪了都很少有人知道)。

:刺杀让目标的死亡和失踪就发生在有很多目击证人的区域,包括展现一种威胁,不是以刺杀为目标,而是以让目标得知敌方不介意刺杀的信息(准刺杀威慑),反义词就是明着保护(从号称谁谁谁是谁谁谁要保护的人,到直接武力威慑,敢伤害和威胁就怎样怎样)。

4.3:紧急求生

:沙漠地区的辨别方向和避免迷路的知识,包括使用星星(话说那么多的平行世界,如果平行世界没有什么北极星,没有什么北斗七星,没有什么十字星,而穿越者没来得及就接触到原住民就面临紧急的危急生命的环境,怎么处理?)。

:冰天雪地,干旱地带,海洋漂流,沙尘暴,雪崩,迷宫,阵法之中,禁区(着陆地区如果是随机的话,说不定新手村的实力被出生在终极boss所在地或终极反派所在地)。

:常见的快速避险,在前期时,没有对所穿越世界过多了解时,最好不要轻易加入阵营,如果不小心加入了什么众矢之的的宗门什么的,可能真就被宗门其他大多数人的所作所为导致的恶名所迁怒,毕竟名门正派大多都是不是所有人都收的,而歪门邪道则是什么人都可以加入(不怎么挑

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