幻可行不可不行不可行001

作者:纯白色科幻宅 加入书签推荐本书

体其他部位吸收。

对于大胸下垂问题?能不能开发一种带液体的浮力胸罩?实现和胸的浮力差不多?用浮力来对抗重力导致的胸下垂问题?要开发不会导致皮肤长时间接触水导致的各种异常的特殊液体。

=由小游戏想到=

网址:

简单难度:

游戏为三个玩家,六个包裹

分别为剪刀玩家,石头玩家,布玩家。

六个包裹,两个剪刀,两个石头,两个布。

每个玩家都可以得知两个包裹内到底是什么,于是玩家在只知道自己所观测到的包裹中的是什么,不能告诉别人自己观看到的包裹之中是什么。

石头玩家需要把两个石头包裹放到两个石头包裹目的地(目的地只有石头玩家知道);剪刀玩家需要把两个剪刀包裹放到两个剪刀包裹目的地;布玩家也是。

-过敏玩法-

三个玩家,六个包裹。

剪刀玩家不能接触剪刀包裹,布玩家不能接触布包裹,石头玩家不能接触石头包裹;三者都需要通过别人来帮自己把包裹放到特定位置。

同样是三个玩家都各可以得知两个包裹内是什么。

-恐吓玩法-

只要知道包裹内是什么,则该玩家不可接触该包裹;然后总共有八种包裹,分别是剪刀,石头,布,金,木,水,火,土;三个玩家或5个玩家,三个玩家时,24个包裹,五个玩家时,40个包裹;每个玩家都只可以知道八个包裹中是什么,然后玩家需要把确定里面是什么的包裹送到特定位置。

-过敏和恐吓玩法-

只要和玩家同属性的包裹,玩家就不可以接触该包裹;只要玩家知道该包裹内是什么,就不可以接触该包裹。

箱子规则:

第一种:知道箱子里面是什么,就不可接触该箱子。

第二种:知道箱子里面不是什么,就不可接触该箱子。

第三种:不知道箱子里面是什么,才可以接触该箱子。

第四种:不知道箱子里面是什么,就不可接触该箱子。

第五种:不知道箱子里面不是什么,才可以接触该箱子。

第六种:不知道箱子里面不是什么,就不可接触该箱子。

=由小游戏想到=

三个阵营的玩家;剪刀阵营的玩家操作布阵营的单位,石头阵营的玩家操作剪刀阵营的单位,布阵营的玩家操作剪刀阵营的单位。

剪刀阵营胜出条件:阻止石头阵营的玩家得分;剪刀阵营得分;

布阵营胜出条件:阻止剪刀阵营的玩家得分;布阵营得分;

石头阵营胜出条件:阻止布阵营的玩家得分;石头阵营得分;

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