技能的幻影不会消失,只可选择友方英雄,让自己的w技能在释放e+w之前,都无法使用,自己使用e+w时,会突进到r+w所绑定的友方英雄的所在位置(无论该英雄是否阵亡),并变身为该英雄形象和敌方看到的面板属性,持续到自己下次单独使用w技能。
二级r技能:
新增:使用r+e技能绑定自己时,友方英雄可以通过普通攻击自己,让自己650码范围内的敌方英雄单位和史诗野怪单位手袋友方英雄该次普通攻击的伤害(不会触发回复类效果和被动和技能和属性)(期间自己无法使用e+q和e+w组合技能)(再次使用e技能时,解除对自己的绑定)。
新增:使用r+e绑定友方英雄时,自己的e再次使用e突进到该英雄所在位置(期间自己无法使用e+q和e+w组合技能)。
三级r技能:
新增:r+q绑定一个敌方英雄,自己对其射程永久为1300码,直到自己使用r+q绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被r+q绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
新增:r+w绑定一个敌方英雄,该目标无法对自己造成任何伤害,直到自己使用r+w绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被r+w绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
新增:r+e绑定一个敌方英雄,该目标无法对自己以外的任何友方英雄造成任何伤害,直到自己使用r+e绑定其他敌方英雄为止;其队友丢失该英雄的视野(其无法被所有同一阵营的英雄的技能,属性,符文,装备所影响到),被r+e绑定的敌方英雄也无法看到其所在阵营的任何英雄。
通用规则:
自己用r+q和r+w和r+e技能绑定的敌方英雄,都无法看到自己用r+q所绑定的友方英雄(除非自己阵亡),都无法看到自己用r+w所绑定的友方英雄(除非自己阵亡)。
唯一特例——特殊针对:当自己用r+q和r+w和r+e同时绑定一个敌方英雄时,则该英雄不属于其所在阵营(双方小兵,防御塔都会攻击该目标),其无法对所有英雄造成伤害和治疗。
这个英雄很特殊,没有技能加点,6级时,可以学习一级r;9级时,可以学习二级r;12级时,可以学习三级r。
-作者的话-
1:什么是战场?战场就是,如果你们的通讯被敌方切断了,不管是以前的伪造烽火,什么信号弹啊,笛箭啊,什么飞鸽传书啊,只要被切断了,那么就只能面临各自为战的情况,团队?得要有通讯保障,才能不至于被孤立和瓜分的下场。
2:这就是现代的雷达技术和电磁干扰技术和反雷达隐身涂层的