己和该敌方英雄,期间可以受到来自任意一方的伤害。
偶数次释放:自己取消奇数次释放的效果。
19:主动技能/条件技能/开关技能
奇数次释放:选定一个敌方英雄,自己所受到的伤害,一半由自己承受,一半由该英雄承受。
偶数次释放:自己取消奇数次释放的效果。
20:主动技能/条件技能
奇数次释放:让自己金身2.5秒。
偶数次释放:让自己下一次普通攻击命中的敌方英雄被金身2.5秒(期间自己消失并可以操作该英雄对该英雄同一阵营的所有目标造成伤害,期间自己受到的所有伤害,转移到该英雄身上)。
21:被动技能/条件技能:
自己偶数次普通攻击让自己免疫一次来自英雄的普通攻击。
自己偶数次释放技能让自己免疫一次来自英雄的技能。
自己偶数次造成伤害让自己免疫一次来自英雄的伤害。
自己偶数次受到伤害让自己免疫一次来自英雄的伤害。
22:被动技能/条件技能
自己偶数次普通攻击会命中两个目标(命中目标后再在目标650码范围内选定一个距离该目标最远的英雄)。
自己偶数次普通攻击会命中两个目标(命中目标后再在目标650码范围内选定一个距离该目标最近的英雄)。
23:被动技能/条件技能/切换技能
奇数次主动切换——进攻模式:自己接下来偶数次普通攻击会收集1点特殊能源值给自己;自己偶数次技能会可以消耗1点特殊能源值,让该次技能对该目标多造成一次伤害。
自己偶数次主动切换——防御模式:自己接下来偶数次受到伤害会收集1点特殊能源值给自己;自己奇数次受到伤害会消耗1点特殊能源值,让该次受到的伤害减半。
24:被动技能/条件技能
自己偶数次被普通攻击,会嘲讽普通攻击自己的目标3次普通攻击,被自己嘲讽的目标对自己的普通攻击伤害减半;自己偶数次被敌方英雄技能命中,会沉默释放该技能的目标2秒。
25:被动技能/条件技能
自己奇数次受到的伤害,会等值的回复自己950码范围内的友方英雄(包含自己)的血量(该次回复无视回血效果减少,无视重伤状态)。
自己偶数次受到的伤害,会等值的对自己950码范围内的敌方英雄造成自适应伤害。
26:被动技能/条件技能
3秒内每受到1次普通攻击,都会让自己的攻击速度增加1;最高增加到6。
27:被动技能/条件技能
1秒内,自己攻击敌方英雄多少次,该英雄的