幻不1定填空也不1定咕咕咕001

作者:纯白色科幻宅 加入书签推荐本书

败,谁就算是为了谁胜也不会让谁胜,谁就算是为了谁败也不会让谁胜,谁就算是为了谁败也不会让谁败?

谁希望谁败,谁为了谁胜可以让谁败,谁为了谁胜可以让谁胜,谁为了谁败可以让谁胜,谁为了谁败可以让谁败,谁就算是为了谁胜也不会让谁败,谁就算是为了谁胜也不会让谁胜,谁就算是为了谁败也不会让谁胜,谁就算是为了谁败也不会让谁败?

【2】谋和

自己一方付出什么,能够和平?自己一方办到什么,能够和平?自己一方不怎样,能够和平?自己一方怎样,能够和平?敌方付出什么,能够和平?敌方办到什么,能够和平?敌方不怎样,能够和平?敌方怎样,能够和平?敌我之外的势力付出什么,能够和平?敌我之外的势力办到什么,能够和平?敌我之外的势力不怎样,能够和平?敌我之外的势力怎样,能够和平?和平的有效期?和平的有效条件?和平的有效异常?和平的无效异常?和平的无效条件?

【3】谋攻

以多打多,以少打多,以多打少,以少打少?

时代变了,武器变了,科技变了,人海战术很早就被机枪,重机枪,加特林机枪,炮,地雷,温压炸弹,云爆弹,核弹给终结了,投入的人力和物力的多少,不最终决定胜负,多打少时,被围困的一方,可以对自己一方存活人员少的区域进行范围无差别攻击,这样,自己一方就算全部被自己一方的炮火什么的团灭(尽管这么做,不人道,可能会上军事法庭,然而这就是战争,这就是“向我开炮”,这也是必死的局面唯一让友方的死亡有价值的方式之一),敌方也会损失更多,因为在该区域,敌人数量就是比我方数量更多,这就是为何现代战争并不是以多少来作为唯一决定胜负的方面;当然了,这只是建立在没有反导系统的时代,就是攻击都是一击必杀,所有的攻击都是几乎无法拦截,或者拦截几率很小的情况下?

【4】谋守

【5】谋胜

【6】谋败

【7】谋生

【8】谋死

【9】用间谍

【10】用死士

【11】敌外作战

【12】渗透到敌人之中作战

【13】无差别作战

【14】选择性作战

【15】机械化作战

【16】信息化作战

【17】系统化作战

【18】超越人力作战

【19】超越物力作战

【20】时间差作战

【21】科技差作战

【22】空间差作战

【23】学习差作战

【24】创新差作战

【25】不被判定为军事袭击的军事

上一章 返回目录 下一章