问题的,随便举个例子就能明白:
张三把李四砍死,把李四家的财产据为己有,然后张三和他的后代过上了富余的幸福生活,而李四家和李四的后代从此过上了勒紧裤腰带的贫苦悲惨生活。
只看结果,张三家活得爽,而李四家活得惨,
于是就从结果推出张三家比李四家优秀,进而推出大家要按照张三先生给出的方法论来做事,这样大家就能像张三家一样富裕起来……
这个逻辑推导也是没谁了……
这帮人口中的效率高,本质就是用1个人干原来2个人的活,然后给这个人大于1倍小于2倍的工资,这样就多拿了劳动剩余,扩大了自己的资产……
哪怕用机器,背后造机器的也是人,
因为一个人到底是用一把螺丝刀劳动,还是发明复杂机器流水线之后再用这些复杂机器劳动,本质都一样,只不过机器这种工具比螺丝刀更复杂而已,
所以本质还是用更少的人干更多的活……
于是乎,人们才会有种生产力明明在不断发展,自己却没有因此活得更轻松,反而越活越累的矛盾感……
这说的还是卷进去的人很累,还没说剩下被挤掉的人……
应为资本增密而被挤掉的人,就逐渐成为了无用人口,
放在古代的话,可以等死,
放到现代的话,不人道的方法有像那些列强一样发动战争,把人送上战场去死,相当于消耗过剩产能,人也只是过剩产品中的一种……
人道的方法也有,毕竟发动战争也不一定能赚钱,所以不是不想,而是不划算。
这种情况下可以让无用之人们保持活着的状态,然后活着等死……
当然还有更人道一点的,就是干脆不生……
那么,既然底层原理都有了,为何还要选这条路?
一般认为,不这么做不行,因为世界上不只有一个玩家,而是一个多玩家竞争博弈系统,所以一个玩家自己没办法自由选择自己喜欢的路线……
具体就是,自家不这么干的话,别人家可以这么干,然后别人家就提高了效率、提高了生产力水平,然后就可以凭借先进的生产力水平过来灭了自家,
大夏自己就亲身体会过……
于是就有了个问题,但凡还有其他玩家做竞争对手,自家就不能停下来休息……
所以才有人发现,只有解放了所有玩家,才能最终解放自己……
而解放所有玩家又只能想一想,现实中根本做不到……
别忘了,哪怕文明或者说生产力水平出现代差的时候,工业文明也没能打遍全天下所有农业文明、部落文明等其他玩家,然后变成自己一家说了算,进而可以自由地想走什么路线就走什么路线。