积功绩,以人头数为记,十个人头功绩,可兑换一支基因狂化剂,一百个人头,可兑换一支基因强化剂,晋升武气境。
若是说之前饷银的新规仅仅是降低了群贼心中的抵触情绪,随后的关于功绩兑换药剂的新规则彻底引爆了所有人都情绪。
“天啊,我不是在做梦吧,十个人头就可以兑换一支基因狂化剂,而且累积的功绩也算,我上次战斗杀了五个人,只要在杀五人,我也能兑换一支基因狂化剂了!”
“我要杀人,我要杀人啊,我的刀呢?我要赶紧磨刀了,妈的快点再来场恶战吧!”
山贼们心中疯狂的叫喊着
“一百个人头可以兑换一支基因强化剂么?看来想滥竽充数是不行了呢!”
有原本对战斗并不热情的山贼头目们此时也不禁握紧了拳头。
原本基因狂化剂只是对精锐山贼有吸引力,山贼头目们的平均实力都是武体境五段,头目们争抢基因狂化剂根本无用。而这一次,红姬直接抛出了基因强化剂的兑换,却瞬间勾起了山贼头目们心中的战斗欲望。
在诸侯乱战的北域,有万贯家财,不如武技傍身。武气境,江湖一流好手之列,若能达到他们才能算是真正的立足江湖。
红姬的山寨新规,一改一般山寨奖赏手下时候的模糊分配。量化了的功绩使得每个人都有了奋斗的目标。
只是这样一个小小的改变,却释放了山寨群贼的巨大潜力。
兑换药剂的高潮情绪还没有完全度过,红姬便又抛出了第三枚重磅炸弹。
新规规定,战斗中个人缴获的物资可以准许私人保留百分之二十。
简单的一句话却另普通山贼们的眼睛几乎都红了。要知道,以往劫掠的物资,都必须全部上缴山寨的。普通山贼根本没有截留的可能。要截留也只可能是头目们依靠自己手中的权力截留物资。
而如今山寨新规准许所有人保留个人缴获物资的百分之二十。如此赤裸裸的奖金政策如何不会另那群苦巴巴的普通山贼们激动。
与普通山贼们单纯的情绪激动不同。这条准许私人保留有百分之二十缴获物资的新规让一众头目们嗅到了一股有机可乘的味道。
几乎是瞬间,这些头目们心中便已经想出了数种如何借着这条新规为自己大肆敛财的手段。
人性是贪婪的。
百分之二十看似很多,但这些已经习惯了中饱私囊的头目们又怎么可能满足于那百分之二十的额度呢?
“最起码也要五五开吧!”
一些头目们心中无比不要脸的想着。
在他们心中,缴获物资截留一部分根本就是理所应当的,以往所有人虽然没有明说,但大家全都在那么干。
也就是你红姬来了之后,非要搞个什么物资复查,害的我们以前截留的那