此的想法,使合作时更加快捷而有效。
【能量沉积lv2】强化的你的个体及其利用能量的效率,并生成一个极小不影响其他功能的奇观,将多余的能量储存到该器官当中,每日自然积累最多积累:5,每次战斗积累最多积累:100
当积累数量达到800000时,将积累的能量释放,使其发生超能量进化,仅限于原始进化和异能进化,如果该个体已经进行过始祖进化或元素进化,每1000点积累可以随时转化为一点超能量储备。
同一个体,最多从该技能上得到一次超能量进化。
(只有在无病、无伤、无恶劣自然环境且饱腹的状态时,才能得到自然积累。战斗积累以和外族战斗,生死搏斗效果最好,内部的战斗无论程度如何,获取的积累能量极其有限)
能量沉积,这是第一次在操作界面上出现关于超能量的技能,其重要性,恐怕只有大脑进化能与之相比了。
除非还有让冯德非选不可的技能,否则一直到31级为止,冯德必学这个技能。
这保证了冯德族群,全民进化的可能。
尽管八十万点积累能量,有些遥不可及,但比一级的时候好多了。
一级的能量积累,每日自然积累最多一点,每次战斗积累最多三十点,需要两百万点积累能量才能进化,只是提升了一级,获取效率大大增高,需要的点数,直接少了一百二十万。
冲这个升级幅度来看,满级的能量沉积,是有希望在大多数猎食者动物壮年的时候完成进化的。
一想到全部进化一次,冯德就有些激动不已。
岚进化过一次,已经能够单挑猫科动物中顶尖的花豹了,犬科动物向来整体弱于猫科,特别是各自的顶尖猎食者,猫科简直吊打了犬科,碾压。
作为最常见的两大猎食者,还都是行业顶尖,猫科和犬科的竞争不在少数,但基本都全部落入了下风。
猫科大多都是独行独往的深林刺客,奉行精英主义的生存之道,有着更强劲的肌肉和力量,以及技巧。
人类家中的猫,也能比狗做出更复杂的动作,用灵活的前肢来攻击。
而狗和其他犬科动物,基本上都只有笨拙的撕咬能力,这使得双方个体的差距巨大。
而犬科动物也有自己的生存之道,那就集群作战,擅用围追堵截的配合来猎取食物。
当然种群数量大了,总有一些例外。
在热带的草原地形,狮子明明是猫科数一数二的猎食者,却是用上了犬科的集群战术;鬣狗虽然有狗的名字,但是亲近猫科更多过犬科,是一个顶着“狗”名字的“猫”,只是生活方式,却是走上了犬科动物的路线。
走出了鬣狗自己的风采,单独划分在了鬣狗科。
犬科动物中也有这样的“叛徒”,熊,被