尔德和卡恩!!但是,仅仅依赖魔法这种单一的力量,你们是绝对不可能打倒他们的。你们需要更多的力量。你们必须自己去寻找到这种力量!!!、”
好像就是从从这一天起,天界魔法禁止政策开始施行。被称为天界的暗黑时代的500年就这样拉开了序幕
其实到了这里,基本也都看明白了,接下来的故事,就是赫尔德想什么办法,能把其他所有的使徒都整死。
森磊不得不说,也不得不佩服,第二使徒赫尔德,真的是十分聪明,或许用聪明来形容,有点屈才了,我想用“运筹帷幄之中,决胜千里之外”来形容,更贴切一些。
总之,接下来每一个使徒的死亡或消失,都将重复验证,我上面对赫尔德的评价。
赫尔德,用她无与伦比的智商,铺就了我们在国服走了11年的勇士之路,而且故事还在继续,仍未完结。
我们的勇士之路,也同样是赫尔德用尽阴谋与阳谋,给其他使徒铺下的死亡之路。
森磊记得中国兵法《孙子·谋攻篇》中说过,“知彼知己,百战不殆”。
赫尔德学没学过兵法暂且不论,但是她用的非常好。
既然,赫尔德想要借助冒险家之手,除掉使徒。那么,她首先必须要做的是,正确估计冒险家与各个使徒的实力对比。
同样作为使徒的赫尔德,非常清楚各个使徒多么的强大,而初出茅庐的冒险家,是多么的弱小。
强弱对比如此悬殊,怎么办?
聪明的赫尔德在战略规划上,做出了一个总体上的指导型方针,即“在提升冒险家实力的同时,削弱使徒的力量”。
有了总方针的赫尔德,心里有了主心骨,剩下的就是具体怎么实施了。
赫尔德提出的总方针,“在提升冒险家实力的同时,削弱使徒的力量”,这句话的前半句。
怎么提升冒险家们的实力?
森磊当初做了这么多年主线任务,升级的过程中,也都是发现了一个共同点
每一个大的主线任务,都是阿拉德大陆或天界等等地方,出现了一些奇怪的事情、现象或者矛盾。
然后,一步一步,引诱冒险家去打怪,先打小boss,最后引到一个区域的大boss,这些大boss有的是使徒,有的虽然不是使徒,也是受某个使徒影响。
总之,就是把引起奇怪现象或者灾难的锅,甩给某个使徒。当冒险家除掉这个使徒后,还会出现别的奇怪事件。
反正,我们有打不完的怪,升不完的级,赫尔德也有甩不完的锅。
目前来看,这些事件,90%都是赫尔德一手搞得,剩余10%也和赫尔德有关,这全都是赫尔德,为了磨练冒险家们,才搞出来的事情
这也让森磊开始有些怀疑,这一次的位面的大迁徙以