有把重点放在挑起和促进双方的冲突上。相反,他们想看看是谁杀了谁,而死敌阵亡兵力的血清,往往是使装备装备成为一个地区大量怪物优势的关键,就是他们中的每一个都会出现精英怪物带着刷子怪兽。
普通怪物的历练和下降率都比普通怪物高很多。银滩蜥蜴首先向远道而来的客人致意。把蜥蜴的保镖里瑟血爪放在狂暴的步兵的躲闪挡后,一块银色沙滩蜥蜴皮盔甲立即被狂躁抑郁症塞进了他的背包。
银滩蜥蜴皮甲,甲级轻甲,物理防御246,臂力增加8,敏捷度增加6,体质降低3,移动速度提高7,攻击速度提高7%,物理攻击力提高5%,攻击速度提高4%;臂力和体魄增加2,精神降低2,攻击速度提高11%,装备匕首拳武器后弱攻概率提高15%;装备刺客职业、刺客规则等级和物理技能恢复速度略有提高;兽人荒原暴君图腾持续时间增加15秒敏捷度为1;等级要求为73。
对于那些在沙滩上画了7个多小时怪兽的玩家来说,成品衣无疑是一个提振。皮甲的强大属性让大家都不安:前不久,我请团队为自己做一件费伦切割的皮甲。我不明白。有不少于20个理由放弃这种皮甲-很明显,换衣服不是兽人荒地暴君的日常活动。
尽管弗隆潮汐祭司们立即使用战场复活令他们大吃一惊,但他们很快都在他们的攻击下死去:进入射程的布衣如何抵挡他们的凌空一击?这是一个别无选择的答案,只有拥有神圣盾牌技能的人类大主教:即使有几个助手站在旁边帮忙,整洁的治疗目标也只是让林子和大家赶快换个奶妈去杀人。当治疗行业受到攻击时,它实际上处于被动和受控状态。
怪物战场复活的冷却时间不比玩家短。在发现复活的怪物仍然可以获得与第一次杀戮相同的经验值后,他们让最后一个护士用他的战场复活来杀死它。另一个复活的护士只能在魔法范围内复活一个弓箭手,然后尽快被杀死,在杀死了两个怪物,一个渔夫和一个螃蟹之后,两个蕨类潮汐巫师明智地选择了撤退,消失在深海中。
“这是打任何武器的好地方!”最后,他叹了一口气,感慨和衰败:作为队里装备的负责人,他终于有了方向感。
“成品!可恶的是,成品狂躁抑郁的咆哮再次给我们带来了新的惊喜:“潮怒:a级弓形武器,攻击速度非常缓慢,物理攻击468,魔法攻击156,臂力增加8,敏捷增加7,体质降低2,装备时物理伤害增加5%,命中率和攻击速度提高11%,弱点攻击率和攻击伤害提高12%,使用专业装备弓箭手臂力提高1%,冲击箭技能成功率略有提高。装备潮汐狙击手皮甲,弱攻击伤害提高5%,物理攻击能力提高12%,攻击速度提高14%,弱点攻击概率和伤害提高13%,等级要求73。哦,不,不,不。。。。。。。。。。。。。。。。!”
毁灭的烈士们拿着这把带着淡淡腥味的长骨弓,完全陷入了崩溃的状态:弓箭手的武器是沿着这样一条极其寒冷的路线行