,很多优秀的保姆都能做好这些事情的时候,但在这种混战的情况下,这种超然和绝对是不可避免的,不可能做到专业。
在这种情况下,风暴中的殖民者只能依靠自己的本能进行小的合作或单打独斗来攻击身边的敌人。他们也必须这样做。不知过了多久,他们开始用黑暗的干扰和苍白的判断力打断敌人的技能。他们突然发现自己成了敌人的集中攻击目标,眼前的弓箭和魔法让两位狂暴的步兵知道了什么叫战舰。根本没有抵抗,两个狂暴的步兵倒在地上。
回首往事,我发现毕竟,在补给线上遭受损失的盟军冲锋队几乎已经被清退回自己的阵地。只有他们的两个投机性小组在外面秘密杀人。这时,他们终于被推到了风口浪尖,如愿与大家同归于尽。
在数以百计的袭击的掩护下,任何抵抗行动都是毫无意义的。很快,两队被兵团打败,躺在地上的每个人都不得不选择“回阵地复活”的选项。
“辅助职业魔法消耗太大,地位无法保证,我们的远程攻击无法保证!”好吧,他们肯定没有好多少。啊,只要有人不断复活,就不可能把他们全部放下阵地,否则攻击力不够!”
现在所有殖民者都看到了倒塌的城门后残暴的近战式游戏帮主守卫,以及士兵们沉稳凶猛的举止,这立刻让很多殖民者想起了不久前前哨围攻模拟战的惨痛经历。虽然不知如何是好,但斗士们一下子变得有点安静,毕竟无论什么情况下死亡,都不会让正常人高兴。
这一次,守卫城市的游戏帮主不再像上次那样充电了。他们的任务是扞卫城主的权威至死,而不是赚取pvp值。不动的游戏帮主会让所有殖民者感到沮丧,因为每个人在面对不知道该怎么办的情况时都会不知所措,甚至变得非常焦虑。这些负面情绪自此交织在一起,引起了殖民者们的再次较量:他们没有前进的信心,没有后退的决心,只能左右夹杂,找不到合适的人发泄愤怒。
在青苔城外,箭在弦上,神功尽失,他们成了一支完整的啦啦队:除了欢呼,他们对战局毫无帮助,他们多次施展魔法,参加了一场远程战斗,目睹了几个近战职业冲出战场倒下的悲剧因为无聊或冲动而立即倒地。之后,他们稳定在81级,坐在班级排名的顶端,苍白的秩序人明智地选择了站着不动,停止了所有浪费魔法价值的行为。
在这种辅助职业治疗类集群的情况下,一个人的法术伤害绝对可以忽略不计,尤其是在战争初期,魔法值和注意力都处于最佳状态,在900的极限距离内互相鄙视的远方职业,只要后退一两步,就可以脱离敌人的攻击范围,然后等待治疗后的照顾;而pvp和战迷们一旦向前追击,即使只有一步,也有可能立即死亡,冷却他们的血液。
看着眼前那熟悉的画面,我们不仅感到无助,还有些欣喜:这种战斗至少预示着真正的战争已经开始:战场和小规模的冲突是完全不同的。
在场的所有殖民者都知道,除了消耗疗伤职