本书设定篇章「待补充」

作者:眼角的漩涡 加入书签推荐本书

其1:世界观所形成的关键因素点:

第一点:金钱

第二点:亲人

第三点:爱人

第四点:技术

第五点:记忆

无论是金钱、亲人、爱人,或是技术和记忆。

这五者之间是能够因为某一件事情直接或间接的联系在一起,随之产生一定量化的欲望。

而每个人所拥有欲望值可大可小,一旦这种欲望达到一定量化程度时,就会被名为“死亡轮回乐园”的人选中,然后被强行拉进这个游戏乐园之中。

而游戏规则十分简单,参加游戏的人随机以「金钱,亲人,爱人,技术,记忆」的其中一点作为赌注。

输,会被抽取其中一点。

而一旦这五点全部丧失之后,便会被死亡轮回乐园抽走灵魂,然后死去。

而胜,便可以向死亡轮回乐园游戏系统提出一个要求,亦或者实现一个愿望。

其2:世界观的游戏五点问题,相关五点问题如下:

所谓的五点「金钱,亲人,爱人,技术,亦或者记忆」

第一点(金钱)

一旦在游戏之中失去了金钱点,那么从今往后,所有与金钱有关的物与质都将瞬间消失,变成死亡轮回乐园的养分。

第二点(亲人)

顾名思义,在游戏之中失去亲人点的落败者,不单单只是失去自己的亲人,而是包括了所有与亲情相关的一切人员。

第三点(爱人)

失去爱人选项的同时,将会被剥夺爱的权力。不仅仅是失去自己所爱之人,爱自己之人也会将自己抹去,从此形同陌路。

第四点(技术)

并非简单认知之中的后天技术,而是包括人与生俱来的的天赋。

例如行走,说话等等,一旦失去技术选项,统统一切都将失去,直接变成废人。

第五点(记忆)

记忆是所有生物都具备的东西,一旦失去,悲惨之状不输失去技术...

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其3:世界观的游戏规则,相关规则问题如下:

总体来说,失去以上五点之中的任何一点都是极为不幸的,慢慢的就会发现.....失去者已经沦陷其中,逐渐渴望能够恢复,随之的欲望被一点点的勾起,然后继续进入这个充满无限欲望的死亡轮回乐园之中进行游戏。

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游戏规则:任何一款游戏,都只有生与死,或者,胜与负的概念存在。

只要你赢了,那么你可以得到一样你想要的东西,或者夺回失去的东西。

但你要是输了,你就会被夺走人身上最重要的五点东西,其中一点。

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