手持一柄骨头短弓的骷髅弓箭手,腰上还挎着一壶骨箭。
它的颜色模样和前面两个骷髅除了武器不同,其他的简直就是一模一样,就连左右转头巡视的模样都是出奇的一致。
就在四只骷髅走过拐角没多远,顾成所在的通道拐角处,冒出了一枚火弹,“咻”的砸到了走在最后面的骷髅弓箭手身上。
因为有着额外的17点火焰属性的加成,顾成的1级火弹术的火焰伤害提升到了23点,而吃了顾成一记火弹的骷髅弓箭手则是瞬间就化作一堆骨头散落到地上。
不等剩下的三只骷髅反应过来,又是一枚火弹从黑暗中彪了出来。
“嘭”,又是一只骷髅散了架。
借着火弹发出去时候的微弱火光,顾成的面孔出现了一下,而后又很快的隐没在黑暗中。
这时碎骨者才带着他的小弟反应过来,开始挥舞着长刀向顾成冲了过来。
但是遗憾的是,还没等它们来到顾成眼前,第三枚火弹已经扔了出来……
又是“嘭”的一声,碎骨者的最后一个小弟也跟它说了再见。
幸亏此刻的碎骨者只是一个深渊生物的投影,并且没有自我意识,否则但凡是有些自我意识,非要给顾成气的自我解体不可。
不都是说射人先射马、擒贼先擒王的吗?有事情冲着我来好了呀,干嘛先把我小弟干掉?
好歹在深渊也是有头有脸的人物好吧?你这样我不要面子的?
只是现在的碎骨者只是一个没有自我意识的投影,所以它并没有被顾成气的自我解体,反而是挥舞着军刀盾牌冲了上来。
而顾成趁着碎骨者还没冲到脸前,又是偷空扔了个火弹过去。
虽说碎骨者有魔法抵抗的被动属性,可以把魔法伤害抵消绝大多数,但是总归还是有不少的伤害打出来,有伤害后面就能省下自己的一部分力气。
眼见到高大的碎骨者就要冲到眼前,顾成也是不慌不忙,手上一枚冰弹打在了碎骨者的头上。
于是,骨头上被渡上一层蓝色的碎骨者顿时变得脚步蹒跚。
这时顾成一边拉开距离,一边就是连续两个火球扔上去。
随后,见碎骨者摆脱了冰弹的冰冻影响,顾成又是一个冰弹扔过去……
就如同游戏里程序固定的怪物一般,此时的碎骨者只是知道砍人和防止被砍。
攻击时不管不顾的就是一刀砍过去,砍不砍得到另说,砍不砍得死也另说,反正就是砍你。
然后受到攻击的话用盾牌格挡,然后军刀再砍……
此时距离顾成还有一段距离的碎骨者,因为顾成没有到其攻击范围,所以这个碎骨者憨憨的就连盾牌格挡都没有格挡。
如此一来,没有熬过几个火弹术,就被火弹术打成了一堆暗