时候也是一种乐趣哦!”
“哦……”的确会有这种想法呢,比如扭蛋的时候。
“好了好了!开始了!”林檎将一把枪递到了漆原手中,“快点确认啊!”
“死亡之屋?”像是在棒读一样念出那上面的名字。
“是啊!玩过没?倒计时快结束了!扣一下扳机!”
“哦,”漆原在倒计时结束前按下了确认扳机,“只是听说过,并没有玩过。”
“诶?只是听说过吗?连见都没见过?”
“……见过,不过不敢玩……”
“不敢玩……有枪的射击游戏,又不是恐怖游戏,有什么可怕的呢?”
不知道。
漆原在心里遥遥头,他不知道明明从性格分类上来说算是个阴沉的家伙,但是却偏偏想要距离可怕的东西远点。
死亡之屋,经典的射击游戏,有人将八部一起放在一台机子上了,林檎说这是一件造福社会的事情,然而漆原完全没感受到厂家的好意。
为了游戏性,这个射击游戏完全放弃了剧情,只是简单交代一下故事背景,甚至连冲突都没有设定好足够的逻辑。
类似生化危机的世界,却到处都是埋伏好的符合环境情况的怪物,朝着《死亡空间》或是《半条命》之类的世界观靠拢。
在现在的漆原看来,的确没有什么值得可怕的,但以小时候小孩子的眼光来看,那些怪物设计的就足够可怕了。
即使是贴图一样的世界也是同样……人类的想法还真是奇妙又简单。
比起这个不算是恐怖游戏的可怕外观,漆原倒是遇到了其他的麻烦。
“没子弹了!”
“朝着屏幕外扣动扳机!”
“闪避按不动呢!”
“没有这么高级!”
“快死了!”
“可以找我来借命!”
漆原看着林檎那几乎分毫未伤的生命,沉默了一下,再次加入了游戏,然而借的命没过多久就再次死掉了,干脆站在一边看林檎怎么玩。
看起来是个中高手,枪法、开枪的时机、换弹的时机……每个朝她扑过来的怪物都是直接飞起来落回原位。
林檎玩得兴致勃勃,分数也在疯狂增长,终于,半个小时后打到了最终魔王的老巢。
一抬起头,林檎才忽然间发现漆原并没有在玩,忽然间分心的时候被魔王一个火球砸掉了一条命。
“为什么不玩了呢?”
“看着你玩就挺精彩的……”
终于,又一个火球砸下来,林檎的角色当场暴毙。
魔王还在那里飘着,像是在嘲讽两人,倒计时的图标再次在屏幕中央闪烁。
——请投币