第53章坑爹的周年卡包

作者:银龙孤胆 加入书签推荐本书

将玩家的分城耐久下降至零时,可掠夺玩家仓库中的部分资源,别掠夺的玩家也会损失相对于的资源。若分城未开启仓库,则不会损失任何资源。如若主城被掠夺,流浪军获得玩家仓库中的百分之八十的资源,被掠夺之人损失百分之百资源。不过,玩家要是有“仓库”建筑的时候,也会保留一些资源,当然s2是遇不到这样的情况的,这是以后的赛季才会出现的一种玩法。

坚韧:武将体力上限为二百。这项技术,以前特别吃香,自从正规军的体力上限达到一百五十后,差距就不是特别明显了。

豪夺:流浪军可以使部队在自己或者无主之地上获取一定的资源,每次消耗三政令和二十体力。

四海为家:流浪军的领地上限为六十,放弃土地的时间从原本的半小时缩短至十分钟。建造建筑时间减半,可在掠夺状态的土地上建造建筑,这是正规军所不能的。

全民皆兵:要塞中征兵不需要铜钱,要塞中使用预备兵征兵,不需要消耗武将体力。

团结一心:流浪军可借助其他同伴的领地进行出征,不受聚义限制。

以战养战:战斗胜利后,可掠夺对手的一定资源,以及伤兵。伤兵将转换成预备兵,存放要塞或主城中。

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