名之作。
这两种结果,都不是郝义想要看到的。
李维臣解释道:“不是的……”
“我说的不是那种传统的galgame。”
“而是……可以随时跟游戏里面的女主角互动。”
“没有太多的剧情支撑,就是闲聊天那种。”
“其实,主要是我想满足自己一下跟二次元老婆聊天的想法。”
“连名字我都想好了,就叫《便携女友ol》。”
跟二次元人物在手机上面谈恋爱?这个方案不错!
不像是galgame那么的枯燥,只能选既定选项。
直接和女主角互动,拥有高强度的游戏性,应该会很受华国男性欢迎。
但碍于题材和游戏类型,受众又不会很多。
毕竟不是每个人都有时间,对着手机屏幕嘿嘿傻笑。
所以很容易游戏质量很高,口碑风评俱佳,但是就是没什么人买。
最后勉勉强强赚回本钱,这样在富婆那里也有一个交代了!
而且名字也简单易懂——《便携女友ol》。
这卖点简单粗暴,傻子都能看懂,直接拍脸上了!
郝义赞赏地看着李维臣。
“我懂了,就是可以跟二次元人物谈恋爱的软件?”
“玩家扮演男主角跟游戏里面的女主角互动。”
“游戏里面的女主角会直接出现在屏幕上,跟男主角聊天。”
“说一些自己生活上琐碎的事情,让玩家感觉和这个女主角真实存在。”
“卖点就是养成和高互动性,这个想法真不错!”
“据我所知,目前市面上不存在这种类型的游戏。”
“我们要是做成功了,就是跨时代的巨作,能博人眼球。”
“臣少,你真是太从聪明了,我就说过你是个天才,你可以的。”
“随随便便想出来的点子,都是这么的优秀!”
“你给我说服了,我下定决心了,就做这一款手游。”
“就是你了,《便携女友ol》!”