,我要提前拉开和沙蟒之间的距离,并计算好它冲到可攻击范围的时间间隔,最好能精确到秒。
只有做到这些,才可能干掉沙蟒。
而想要无伤干掉沙蟒的话,就得将拔刀斩的第二个缺陷同时弥补了——出刀之后的位移。
不知道是谁设计的这个蛋疼战技,和某掉线城与勇士中的拔刀斩截然不同。
人家是原地拔刀,这倒好,拔刀的同时,身体还会不由自主的向前移动一段距离。
这段距离的移动,恰是拔刀斩最大的破绽。
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