暴丧尸蕴含着爆发能量和岩浆一种颜色的双拳极速下坠,距离骨铠丧尸还有不到三十米的时候,骨铠丧尸因为感受到上方传来的距离危机感而瞬间清醒了过来。
感受到脸上传来的那骨炽热无比,仿佛能够融化一切的热爆炸能量,骨铠丧尸刚恢复意识后,连眼睛也来不及张开,咬着牙,赶紧使出了自己的反伤技能。
顿时,在自己的意念一动之下,骨铠丧尸的全身开始出现一层白色的能量形成的铠甲。
白色透明铠甲从外表看起平平无期,甚至从里面感受不到任何的能量波动。
可就是那么一个平平无奇的白色透明铠甲,居然就是骨铠丧尸赖以越级反杀的保命手段!
死在这身反伤铠甲上的高阶丧尸和高阶人类觉醒者,数量已经多到他已经数了不清了。
刚开始,他还是一只二级丧尸的时候,就已经觉醒了这个反伤的技能,一路走来,他不知道凭借着这强力的一招杀了多少想要猎杀自己的高阶丧尸和高阶人类。
他正是靠着这个给力的技能,一步步地迈进了高阶丧尸的行列,甚至击杀了不知道多少的高阶人类觉醒者。
以至于一步步走来,通过吃掉人类和吃掉同类,爬到了现在的实力和等级。
反伤技能是他最神秘的底牌。
骨铠丧尸的反伤技能能够把自身受到的伤害给抵御下来,然后可以选择振幅后反击给对手,反击对手伤害的比例由自己控制,最多可以振幅其反伤伤害的百分之50。
也就是说,当你攻向骨铠丧尸的那一击攻击力为5000点攻击力,那么通过振幅后反伤给对手的伤害为7500点!
5000的百分之50是2500,所以在伤害的本身所振幅的效果为7500点。
这是一个非常可怕的能力。
当然,所施加的攻击不能超过反伤铠甲的承受范围,如果超越了反伤铠甲所能承受的范围,那么,反伤铠甲会因为承受不住那么巨大的攻击力而破碎掉。
目前反伤铠甲的承受攻击力范围是自身常态下实力的二倍。
也就是说所承受的攻击不能超过6千点攻击力。
骨铠丧尸正常状态下的战斗力为3000点,在3000的基础上增加2倍,每一倍为3000点。
施加两倍后就是6000点攻击力。
一但反伤铠甲超过这个数值,那么铠甲将会因为超负荷而变得破碎开来。
所以很遗憾的是,狂暴丧尸爆裂冲拳目前的攻击力也只有5千多点战斗力。
如果再给狂暴丧尸一些蓄力的时间,那么他这一拳挥出的攻击力一定会达到6千多点恐怖的数值!
所以,在当前的状态之下,当骨铠丧尸恢复意识,在身体外围撑起白色透明铠甲的时候,其结果就已经注定了……